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삼면 효과(Triplanar Effect) 개념 정리 및 관련 자료들

트라이플레너 효과(Triplanar Effect)는 울퉁불퉁하거나 굴곡진 물체에 텍스처를 넣어 제대로 보이도록 하는 영리한 방법입니다. 이 효과는 서로 다른 각도에서 투사된 세 개의 다른 사진을 사용하여 함께 혼합합니다. 이렇게 하면 텍스처가 물체의 모양에 더 잘 맞고 더 사실적으로 보입니다. 사람들은 비디오 게임과 건축에서 트라이플레이너 효과를 사용하여 사물을 정말 멋지게 보이게 합니다. 삼면 매핑 또는 삼면 투영이라고도 하는 삼면 효과는 복잡하거나 불규칙한 지오메트리를 가진 오브젝트에 텍스처를 매끄럽게 적용하기 위해 컴퓨터 그래픽에서 일반적으로 사용되는 텍스처 매핑 기법입니다. 지형, 바위 또는 유기적 형태와 같이 여러 방향이 있는 표면에 특히 유용합니다. 기존 텍스처 매핑에서는 UV 좌표를 기준으로..

유니티 어드레서블(Unity Addressables) 튜토리얼 학습 코스 소개

유니티 어드레서블 튜토리얼 학습 코스가 2022 버전에 맞게 업그레이드? 자세한 내용은 아래 포스트로 정리. https://blog.naver.com/sorang226/223106601215 최신 튜토리얼, 유니티 어드레서블 시작하기 (Get started with Addressables) 열흘 전에 유니티 어드레서블(Unity Addressable) 튜토리얼을 소개했습니다. 공식 학습 코스여서 저도 잘... blog.naver.com 아래는 에셋 번들 한글 메뉴얼 https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/AssetBundlesIntro.html 에셋 번들 - Unity 매뉴얼 에셋 번들 은 플랫폼별 비코드 에셋(예: 모델, 텍스처, 프리팹, 오디오 클립, 씬 전체)이..

유니티 게임 제작 학습 코스 추천 5개

Practical Game Accessibility (실용적인 게임 접근성) 첫 번째 추천 학습 코스. 3D 포인트앤 클릭 방식 어드벤쳐 게임의 버티컬 슬라이스 형태로 직접 제작해보는 유니티 게임 제작 학습 코스. Unity Engine 2021.3 버전 대상으로 최신 학습 코스로 봐도 좋을 수준. 학습 코스 소개 영상 https://www.youtube.com/watch?v=gS8684jaYcM 학습 코스 바로 가기 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:blog/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Fcourse%2Fpractical-game-accessibility Practical Game Accessibilit..

유니티 에셋 (Unity Assets) 카테고리를 만들었습니다

유니티 에셋 (Unity Assets) 카테고리를 새로 생성했습니다. 요즘 유니티 에셋 스토어를 많이 활용하고 있기 때문에 그만큼 둘러보고 사용해보는 에셋이 많아졌습니다. 무료 에셋도 소개하고 좋은 유료 에셋들도 소개하고, 직접 사용해보면서 사용법이나 리뷰도 해보려고 합니다. 물론 게임 개발과 관련된 것들로요. 에셋을 활용해서 게임을 만들게 된다면 해당 에셋들의 장단점 들도 좀 더 경험담 기반으로 깊숙이 리뷰할 수 있을 것 같기도 합니다. https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:tistory/destination:https%3A%2F%2Fassetstore.unity.com%2F 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D..

유니티 에셋 스토어(Unity Assets Store) 에서 다운로드 받은 패키지들의 위치 경로

유니티의 에셋 스토어(Assets Store) 에서, 미리 구입해둔 패지기를 다운로드 받았을 경우, 다운로드 받은 패키지들이 어떤 폴더에 위치하는지 알아봅니다. 패키지 매니저에서 Download 버튼을 클릭하면 다운로드가 이루어지고, 다운로드 받은 에셋 패키지는 Import 버튼으로 변경됩니다. Import 하는 .package 파일은 아래 폴더 경로에 저장됩니다. C:\Users\{accountName}\AppData\Roaming\Unity\Asset Store 혹은 C:\Users\{accountName}\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x 위 폴더 내에 여러 이름을 가진 폴더들이 있을텐데, 이 폴더 이름들은 모두 에셋스토어의 판매자 이름들입니다. 가령 아래의 Too..

Unity 엔진 패키지 매니저(Package Manager) 에러> Error refreshing assets

아래 그림처럼, 패키지 매니저(Package Manager) 하단에 Error refreshing assets 라는 에러메시지가 뜰 경우, (Error refreshing assets 혹은 Error refreshing packages 둘 중 하나가 뜰 수 있습니다.) 두 가지 케이스가 있을 수 있습니다. 네트워크에서 패키지 레지스트리 서버에 연결할 수 없는 경우 네트워크에 연결 문제가 있기 때문일 수 있습니다. 사용자 또는 시스템 관리자가 네트워크 오류를 해결하면 상태 표시줄이 지워집니다. 네트워크 연결은 작동하지만 Unity 계정에 로그인하지 않은 경우 패키지 관리자에 에셋 스토어 패키지가 표시되지 않습니다. 내 에셋(My Assets) 필터를 사용하려고 하면 패키지 관리자의 상태 표시줄에 위 오류가..

Unity 에셋 참조를 Assets 폴더 하위에서 모두 찾는 방법

유니티 엔진으로 게임을 만들 때 종종 사용하는 메뉴 기능으로 Find References In Scene 이 있습니다. 특정 에셋을 우클릭하거나 Assets 메뉴 하위에서 이 메뉴를 찾아 클릭하면, 현재 씬에서 참조를 모두 찾아서 Hierarchy 에 보여주는 기능입니다. 그런데 가끔은, 현재 씬이 아니라, 모든 씬을 넘어 Assets 폴더 전체에서 참조를 찾고싶을 때가 있습니다. 불필요한 리소스나 스크립트를 정리해야 하거나, 수정해야할 때 다른 곳에서 참조가 걸려있는지를 확인하고 싶을 때인데요, 이런 기능을 추가해서 사용해봤습니다. ​ 기능 이름은 "Find References In Assets Folder" 만들어봅시다. 먼저 스크립트를 하나 생성합니다. (메뉴 이름과 클래스 이름이 동일할 필요는 없..

Unity 게임을 살리는 메모리 관리와 최적화 (G-CON X IGC 오지현 에반젤리스트)

유니티 코리아의 아이콘 꽃미남 오지현(오즈라엘 @ozlael)님이 G-CON X IGC 에서 게임 개발 시 메모리 최적화를 주제로 강연을 했군요. ​ 크게 신경써야 할 부분, 메모리 프로파일러, 코딩 팁 등을 소개합니다. 주제 : 모바일 게임, 메모리 최적화도 안하면 어쩔티비 메모리 프로파일러 (Memory Profiler) 기존 프로파일러의 메모리 모듈을 확장한 메모리 프로파일러 (1.0.0) 패키지를 소개하고 있습니다. 메모리 프로파일러 공식 유니티 문서 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.memoryprofiler@1.0/manual/index.html Memory Profiler | Memory Profiler | 1.0.0 Memory Profiler ..

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