728x90

게임소식 이야기 219

<젤다의 전설 : 시간의 오카리나> 공략 (스크랩)

젤다의전설 - 시간의 오카리나 N64 유저들은 물론이요, 모든 액션·RPG를 즐기는 유저들까지 기대를 모아 왔던 「젤다의 전설」이 드디어 발매되었다. 까다롭기로 유명한 일본의 저명한 잡지인 패미통에서도 40점 만점을 내린 최초의 작품일 정도로 일본에서는 인지도가 높다. 유저들의 많은 기다림에 보답하듯, 그래픽, 사운드, 연출 등 여태까지의 액션·RPG와는 차원을 달리할 정도로 높은 완성도를 자랑한다. 독자 여러분들에게 약속한 대로 이 게임에 대한 완벽공략을 소개한다. 제작사: 닌텐도 장르: A·RPG 발매일: 11월 21일 발매가: 6,800엔 주요 등장인물 요정들과 함께 은둔하며 사는 꼬맹이족(コキリ족-코키리족)의 한 소년. 꼬맹이(コキリ-코키리)들의 수호신인 데크의 나무의 명을 받아 이 세계를 위협하..

"韓게임의 틱톡화, 사업의 지속성 우려된다"

[인터뷰] 이재용 회계사 "韓게임의 틱톡화, 사업의 지속성 우려된다" https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=287289 이재용 회계사 "韓게임의 틱톡화, 사업의 지속성 우려된다" 이재용 회계사는 대형 회계법인에서 만 9년을 일한 뒤 현재 스타트업에 조언하는 일을 한다. 주로 스타트업의 비즈니스 모델을 분석하고 사업계획을 숫자로 어떻게 표현하는지 도움을 준다. 엑 www.inven.co.kr 요약 - 이재용 회계사는 대형 회계법인에서 9년간 일한 후 스타트업 조언을 하며 스타트업의 비즈니스 모델 분석과 사업계획 수립에 도움을 주고, 게임을 좋아한다. 게임사와 제약사는 성공과 실패가 큰 영향을 미치는 유사한 산업이라고 본다. 그는 게임사의 매출액 추이와 수명, 인건비를..

[게임] MiSide 데모판

itch.io 에서 우연히 본 게임. 게임 컨셉이 독특 머티리얼 스타일 좋음. 캐릭터 시선 처리, 모델링 연출 느낌 귀여움 (그 뒤에 얀데레 스러운 느낌) 난이도 높지 않은 어드벤쳐 스타일 데모 플레이 구성 좋음. https://aihasto.itch.io/miside MiSide DEMO by Aihasto Mita aihasto.itch.io 스팀 https://store.steampowered.com/app/2527500/MiSide/ MiSide on Steam Let's imagine that you have a game in which you care for a character. But could you imagine one day getting into that game yourself? ..

전통적 한국 배경, 검은사막 신규 대륙 아침의 나라 업데이트

전통적인 한국을 배경으로 한 업데이트. 참고하기 좋은 자료. https://www.kr.playblackdesert.com/ko-KR/Main/Index?ADcampaign=lotml&ADSource=vac_new&ADTrackerName=230315&ADMedium=kr_main&ADContent=mar_a&utm_campaign=lotml&utm_source=vac_new&utm_term=230315&utm_medium=kr_main&utm_content=mar_a&gameCode=101&gclid=CjwKCAjw__ihBhADEiwAXEazJs4C4RR8h1kGLVdqCQ_lAwuki951uEkr4YVyjc9zNhe5QoJNMN9opBoClW0QAvD_BwE 검은사막 한국 – 신규 대륙 아침의 나라..

게임분석! 모비릭스의 방탈출 게임

. 이번에 다뤄볼 게임은 "방탈출" 제가 방탈출류 게임을 좋아하는데요, 좀 더 분석적인 이름은 방탈출 보다는 "Point and Click Adventure" 라고 합니다. 용어 뜻 그대로 특정 포인트를 클릭하면서 진행하는 어드벤쳐 장르라는 뜻입니다. 꽤 고전적인 장르죠. ​ 방탈출을 검색하면 구글플에이에서도 나오는 게임이 많은데, 이번엔 모비릭스에서 출시한 게임입니다. 모비릭스가 출시한 게임이 워낙 많아서 익숙한 분들도 계실겁니다. www.mobirix.com/games/launching_game.html?page=4&plist=&find_field=&find_word=&find_state=&find_ordby=&conf=&find_mode=&mode=1&language=KOR (주)모비릭스 모비릭스,..

PS4 13기병방위권 패키지 구입! 선착 구입 특전 DLC까지

. 최근 할인 이벤트를 하길래, 그간 궁금했던 게임을 구입했습니다. 바닐라웨어의 13기병방위권. 드래곤즈크라운 이후 작품이라 더 궁금했습니다. PS4 는 중고로 매각하고 PS5 로 어떤 게임을 돌려볼까 고민하고 있던 차에, 관심있던 게임이 할인을 하길래 구입. 영상으로 볼 때도 비주얼 퀄리티가 훌륭했는데, 플레이 경험은 어떨지 궁금합니다. 마침 선착순 구입 특전 포함된 패키지라 좀 더 푸짐한 느낌. 디지털 아트웍스가 먼저 눈에 들어옵니다. 일러스트나 설정화 이미지들을 볼 수 있는 오마케 모드라고 합니다. 아트가 아름다운 게임인 만큼 아트웍을 구경하는 것도 만족스러울 것 같습니다. 조만간 맘에드는 아트웍들도 픽 해봐야겠습니다. 그리고, 복각판 프린세스 크라운. 바닐라웨어의 첫작품입니다. 일본어판이라는 건 ..

게임분석! 로닌 : 더 라스트 사무라이. 타이밍 액션 게임. 오랜만의 수작!

. 스타트업 게임회사 드림모션의 로닌: 더 라스트 사무라이를 플레이 해봤습니다. 이노우에 다케히코의 만화 배가본드가 떠오르는 타이틀 화면입니다. 이 사무라이가 주인공. 시작 하자마자 전투 상황. 사무라이라면 칼을 휘둘러야겠죠. 방향성이 명확한 게임입니다. 막고 썰고. 아주 직관적인 게임성입니다. 조작도 터치 모바일 기기에 잘 맞게 디자인 되어있습니다. 방어와 이동을 같이 한다는 점도 인상적이군요. 챙챙. 적들이 기본적으로 잘 막습니다. 그래서 균형 피해를 누적시켜 균형을 무너뜨려 데미지를 넣는 메카닉스입니다. 독특한 전투방식인데 금방 익힐 수 있습니다. 공격을 쳐내거나 반격을 하면 큰 균형 데미지를 입힐 수 있는 방식. 타이밍 액션이 찰지네요. 보스전도 등장합니다. 1:1 전투도 쫄깃합니다. 타이밍을 더..

게임분석! 용사식당 초반 플레이

. 이번에 해본 게임은 용사식당. 워낙 호평이 많은 게임이라 짧게 해본다는 걸 1시간 가까이 플레이 해봤습니다. 우선 잘 만들어진 프롤로그부터 보시죠. 시작부터 보여지는 뷰는 꽤 시각적 만족도가 높습니다. 용사식당의 기본적인 그래픽 구성은, 3D 필드와 Perspective 카메라 셋팅, 빌보드 프랍들로 깊이감을 잘 줬습니다. 캐릭터들은 3등신 관절 애니메이션으로 귀엽게 잘 만들었네요. 대화 씬에서는 무릎위부터 전신이 보이는 니샷(Knee Shot)으로 연출합니다. 캐릭터 일러스트가 1종류라 대사나 분위기와 어울리지 않는 건 초반에 조금 어색해보였지만, 플레이를 좀 더 진행하다보면 크게 거슬리진 않않습니다. ​ 스켈레탈 캐릭터 머리에 이모티콘이 뜨는 것도 귀엽게 잘 구현했네요. 캐릭터 동작이나 표정이 바..

이번에 튀겨본 게임은, 튀김 키우기

. 튀김 플레이를 튀겨봤습니다. 아니, 튀김 키우기를 플레이 해봣습니다. ​ 게임 시스템 요약은 제일 아래에. 이 게임은 아주 캐주얼하고 소리가 ASMR마냥 맛있는 게임입니다. 튀김 키우기 라는 게임 제목처럼 튀김을 열심히 튀기면 됩니다. 튀김의 탑. 화면만 문질러주면 튀겨진 튀김을 수집해서 머니 토큰을 획득할 수 있습니다. 점점 더 고급재료를 해금해서 고급 재료로 튀김을 튀겨주면 되는 게임입니다. 새로운 튀김 개발로 새 재료를 해금하고, 튀김가루를 업그레이드 하면 기본 매상이 올라가는 구조. 재료는 아트 리소스만 추가해주면 돼서 확장이 가벼운 구조입니다. 쉽게 유추하기 어렵게(???) 검은 실루엣만 보여주다가 재료가 짠. 튀김옷을 입혔을 때 모습도 돌려볼 수가 있습니다. 간단해 보이지만, 나름 재료들 ..

원신, 게임 개발자 입장에서 초반 플레이 감상. 정말 야숨과 비슷할까?

. 중국의 게임회사 미호요의 신작 원신. 여러가지 이야기가 많았지만 여전히 매출 순위 20위권 내에서 큰 인기를 받고 있습니다. 최근 여러가지 게임을 플레이 해보는 중이고, 또 게임을 개발하다보면 UI, UX 등의 보편적인 부분들은 신작을 많이 참고해서 더 좋게 만들어야 하기 때문에 저도 원신을 조금 늦게나마 시작해봤습니다. ​ 원신이 젤다의 전설 야생의 숨결과 비슷하다는 이야기를 많이 들어서 더욱 궁금하기도 했고요. 원신의 첫인상은 역시 미호요 답다는 생각. 붕괴3rd 도 카툰 렌더링 퀄리티가 훌륭했는데, 원신은 그 퀄리티를 그대로 오픈월드 RPG 에 담아냈으니 훌륭한 퀄리티입니다. 개인적으로 카툰렌더링 스타일을 좋아해서 취향에 잘 맞는 편. ​ 먼저 초반 감상을 다뤄보자면, - 야생의 숨결과 비슷하단..

728x90
반응형