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하워드 가드너의 다중지능이론 자료 스크랩

하워드 가드너의 다중지능이론, 8가지 지능 종류. 언어 지능 논리-수학적 지능 공간 지능 신체-운동적 지능 음악 지능 개인 내 지능 자연주의적 지능 대인관계 지능 EBS 위대한 수업 : 하워드 가드너 https://home.ebs.co.kr/greatminds/replay/6/list?courseId=40023168&stepId=60023845&searchCondition=shwLectNmSrch&searchKeyword=&catgryCd1=60007457&clsfnId=60007457 위대한 수업 home.ebs.co.kr https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8B%A4%EC%A4%91%EC%A7%80%EB%8A%A5%EC%9D%B4%EB%A1%A0 다중지능이론 - 위키백과, 우..

GDC2024, 꼭 들어봐야 할 강연 9개

지난 3월, Game Developers Conference 2024 가 진행되었다. 700개 이상의 강연이 있었다고 하는데, 이정도면 목록을 보는 것만으로도 꽤 많은 시간이 필요할 것. 인벤에서 GDC2024 이 강연 꼭 들어보라는 기사를 작성해주셨는데, 그 중에서도 관심이 생기는 강연 몇 개를 더 추려봤다. 1. 젤다의 전설, 재밌는 일이 일어나는 시스템을 만들어라 https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294179 2. 얼리액세스부터 계획됐던 발더스 게이트3 https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294272 3. 데이브 더 다이브에 몰입하게 만든 힘, 유머 https://www.inven.co.kr/webzine/news/..

[Unity] 메시 폴리곤 줄이기/단순화 Mesh Decimator/Simplifier

메시의 형태를 크게 해치지 않으면서 폴리곤을 자동으로 줄여주는 도구. 에셋 : AutoLOD - Mesh Decimator https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:meshdecimator/destination:https%3A%2F%2Fassetstore.unity.com%2Fpackages%2Ftools%2Futilities%2Fautolod-mesh-decimator-185662 AutoLOD - Mesh Decimator | 유틸리티 도구 | Unity Asset Store Use the AutoLOD - Mesh Decimator from Léo Chaumartin on your next project. Find this utility tool & more ..

[Unity] Sprite Sorting 문제를 해결하기 위한 Sorting Group 설정

Sprite Renderers와 함께 게임 오브젝트를 그룹화하고 스프라이트를 렌더링하는 순서를 제어할 수 있는 컴포넌트. 위치 Component > Rendering > Sorting Group 게임 오브젝트에 Sorting Group 컴포넌트를 추가하면 Unity는 컴포넌트가 연결된 게임 오브젝트의 모든 자식 게임 오브젝트에 동일한 정렬 그룹을 적용. 계층구조로 만들어진 Sprite 객체의 서로 다른 오브젝트를 겹쳤을 때, 서로의 자식 오브젝트로 구성된 Sprite 들이 Z파이팅을 하게 될 때 활용해야 함. Unity는 동일한 정렬 그룹 내의 모든 렌더러를 개별 Sorting Layer 및 Order in Layer Renderer 프로퍼티에 따라 정렬하고, 이때 각 렌더러의 개별 Distance to..

실내 운전 연습장 <고수의 운전면허>, <뛰뛰빵빵> 장롱면허 탈출 요금 정보

가족 중 장롱면허 소지자가 계셔서, 도로연수 나가기 전에 안전한 실내 연습장을 찾아보게 됨. 아는 분이 실내 운전면허 연습장을 통해서 기능시험 연습도 잘 했고, 시뮬레이터가 생각보다 괜찮다고 하길래 괜찮을 것 같다는 생각. 지인분이 이용했던 실내 운전면허 연습장을 문의해보니, 라는 곳이라고 하고, 더 검색을 해보니 비슷한 곳으로 이란 곳도 있더라. 둘 중 거리도 가깝고 저렴한 곳으로 진행해볼 생각. 와 두 곳 모두 체인점이 좀 있던데 매장 수는 가 좀 더 많더라. 가격은 조금 차이가 있었는데, 2종 기준으로 장롱면허 탈출 연습은 가 35만, 은 20 ~ 25만 (지점마다 조금씩 다른) 두 곳을 비교하면 이 10만원 정도 차이가 있더라. 시뮬레이터 장비가 약간 다른 것 같기는 하던데, 1시간만 결제해서 이..

[Unity] 2D Animation Package Sample 의 Missing Prefab 문제

유니티 엔진의 패키지 매니저에서 2D AnimationPackage 를 Install Import 하고, 같이 제공되는 Sample Package 를 설치했을 때, Sample Package 내에 들어있는 Sample Scene 의 특정 Prefab이름이 빨갛게 보이고 Missing Prefab 오류를 보여주는 경우가 있음. 해결방법 Package Manager 에서 PSD Importer 를 설치. 해당 Missing Prefab 은 포토샵에서 작업한 .psb 파일인데, PSD Importer 기능으로 Prefab화 시킬 수 있음. PSD Importer 를 설치하면 정상적인 Prefab으로 Scene 에 보여지고 내용을 확인할 수 있어짐. Unity 2D Animation https://prf.hn/..

[Unity] 모바일 최적화 2022LTS 자료 모음

1월 17일 오후 4시 알쓸유잡 : 모바일📱최적화 2022LTS https://www.youtube.com/watch?v=-IrpQzZi_p8 2월 21일 오후 4시 알쓸유잡 : 모바일📱최적화 2022LTS 2편 https://www.youtube.com/watch?v=6dBsTYa3APA 3월 20일 오후 4시 알쓸유잡 : 모바일📱최적화 2022LTS 3편 https://www.youtube.com/watch?v=vGYIgZJHby8 추가 자료 Unity의 UI 시스템(UGUI) 성능 최적화 https://www.youtube.com/watch?v=1e2mSCS7o1A 게임 개발에 필수적인 내용을 담는 명서들을 소개합니다. (유니티 최신 버전) https://link.coupang.com/a/be3P0..

[Unity] 시네머신을 활용해 쉽고 간편하게 카메라 이동 영역 제한

유니티 엔진에서, 카메라가 캐릭터를 따라다니지만, 특정 영역까지만 따라가길 원하는 경우, 시네머신(Cinemachine) 기능으로 간단하게 구현 가능. 0. Cinemachine 은 Package Manager 에서 Package 를 추가 해줘야 사용할 수 있음. 1. CinemachineVirtualCamera 컴포넌트 하단의 Extensions / Add Extension 찾기. 2. Add Extension 에서 CinemachineConfiner/ Confiner2D 를 추가. 3. Confiner 인 경우 Collider, Confiner2D 인 경우 2D polygon 이나 composite collider 로 영역을 지정해서 설정. Confiner 의 뜻 "한정[제한]하는 사람[것]." 특정..

<젤다의 전설 : 시간의 오카리나> 공략 (스크랩)

젤다의전설 - 시간의 오카리나 N64 유저들은 물론이요, 모든 액션·RPG를 즐기는 유저들까지 기대를 모아 왔던 「젤다의 전설」이 드디어 발매되었다. 까다롭기로 유명한 일본의 저명한 잡지인 패미통에서도 40점 만점을 내린 최초의 작품일 정도로 일본에서는 인지도가 높다. 유저들의 많은 기다림에 보답하듯, 그래픽, 사운드, 연출 등 여태까지의 액션·RPG와는 차원을 달리할 정도로 높은 완성도를 자랑한다. 독자 여러분들에게 약속한 대로 이 게임에 대한 완벽공략을 소개한다. 제작사: 닌텐도 장르: A·RPG 발매일: 11월 21일 발매가: 6,800엔 주요 등장인물 요정들과 함께 은둔하며 사는 꼬맹이족(コキリ족-코키리족)의 한 소년. 꼬맹이(コキリ-코키리)들의 수호신인 데크의 나무의 명을 받아 이 세계를 위협하..

게임 레벨 디자인 관련 메모 (2024.03.27)

레벨 디자인 이론들 메모 정보의 제한. Z주목 학습의 법칙 https://www.youtube.com/watch?v=MMggqenxuZc 백문이 불여일견. 벨브 하프라이프2의 플레이어 행동 유도 디자인. Affordance : 행동 유도성 Signifier : 지각 가능한 단서 플레이어마다 인지력 역시 다르기에 디자이너는 최고점과 최저점 사이에서 절충안을 찾아내야 일부 디자이너들은 공간을 만든 뒤 스크린샷을 찍은 뒤 혹은 (감각이 더 발달했다면) 현장에서 화면 영역이나 공간별로 나눠 종류나 위치별로 배치 프랍 배치에 대한 9등분 기법 https://twitter.com/MaxPears/status/1059732251972456448?s=19 X의 Max Pears님(@MaxPears) Talking ea..

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