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게임업계만화 : 게임회사의 이번달 작업 리뷰

게임 회사의 월간 리뷰. 전체 공유의 일종인데, 회사마다 조금씩 다릅니다. 작은 팀은 모든 팀원이 모여서 하기도 하고요, 팀이 크다면 각 파트의 리드급들만 모여서 공유하는 게 보통입니다. 위 회사는 팀이 작아서 신입사원까지 모두 참여할 수 있는 형태. ​ 각자 업무에 집중하다 보면 다른 파트에선 어떤 작업을 하고 우리 게임 프로젝트가 어떻게 얼마나 진행되고 있는지 잘 알기가 어렵죠. 그래서 이렇게 공유하는 시간을 따로 갖기도 합니다. ​ 온라인 작업 공간에 정보를 모두 공유해두고 궁금한 사람만 자유롭게 찾아보게 해두는 분위기도 많아졌는데, 이것도 일이 바쁘다 보면 놓치지 쉬워서 개인적으로는 다들 얼굴도 좀 볼겸 모여서 공유하는 시간을 갖는 걸 좋아라 하긴 합니다. 어떤 게 더 좋다는 정답이 정해진 건 없..

게임업계만화 2022.09.10

게임업계만화 : 마을 출구를 못찾겠어요

처음 신규 게임 프로젝트에 합류하면, 많이 만든 것 같기도 많이 만들어야 할 것 같기도 합니다. 보통은 만들어야 할 게 더 많은 쪽이 정답입니다. 앞으로 만들어야 할 게 별로 없어 보인다면 곧 프로젝트가 갈아 엎어질 거라는 신호일지도!? ​ 이 갈아엎기는 속어로 밥상엎기라고도 하는데, 게임 개발은 수많은 밥상엎기의 반복이라는 말도 있더라는 풍문이 있기도 합니다. ​ 오늘도 어딘가의 게임 프로젝트는 엎어지고 있을지도요. 2021 버전 완벽 대응 유니티 교과서 개정5판 COUPANG www.coupang.com

게임업계만화 2022.09.10

게임업계만화 : 셋팅은 다 끝나셨죠?

게임회사에 처음 출근하면 개발해야 할 프로젝트에 대한 빠른 이해와 적응이 중요합니다. 온보딩 프로세스가 제대로 정립되지 않은 회사라면 여러 친절한 분들이 도와주시기도 하는데, 이럴 때 너무 많은 정보를 한꺼번에 접하게 되면 부담이 커지기도 합니다. THE ART OF GAME DESIGN:게임 디렉터 기획자 개발자가 꼭 읽어야 할 게임 디자인에 관한 모든 것 COUPANG www.coupang.com 2021 버전 완벽 대응 유니티 교과서 개정5판 COUPANG www.coupang.com

게임업계만화 2022.09.10

유니티 엔진 2021.1 버전 매뉴얼에 새로 추가된 것 (게임 개발 퀵스타트 가이드)

Unity Engine 공식 도큐먼트를 둘러보다가 2021.1 버전 문서의 New in Unity 2021.1 페이지를 봤습니다. 어떤 것들이 추가됐는지를 보여주는 문서로, 2021.1 버전 문서에만 존재하는 페이지입니다. 다른 버전 문서에는 해당 버전의 새로운 내용들이 있으니까요. New in UInity 2021.1 문서에서 눈길이 가는 항목이 있었습니다. New documentation 항목 아래에 있는 두 개 항목. - 2D Game development quickstart guide (2D 게임 개발 빠른시작 가이드) - 3D Game development quickstart guide (3D 게임 개발 빠른시작 가이드) 이 두 개 항목입니다. 2D game development quicksta..

게임개발자의 인디게임과 게이머의 인디게임

. © lucabravo, 출처 Unsplash 오랜만의 게임 고찰입니다. 언젠가 한 번 생각을 정리해봐야지 계획만 하다가 더 미루면 영영 안 쓸 것 같아 기록해봅니다. ​ 인디게임의 정의는 항상 뜨거운 주제입니다. 어떤 조건이어야 인디다, 어떤 경우엔 인디가 아니다 등등... ​ 인디냐 아니냐는 규칙이 명확하게 정의될 수 없기 때문에 이런 이야기들이 계속해서 나오는 것 같습니다. 게임을 좋아하고 가까이하는 분들이라면 "인디게임"이란 말을 종종 들어봤을 겁니다. 대표적인 인디게임 이름을 대보라고 한다면 한두 개쯤은 척척 댈 수 있을 정도로 게임을 다양하게 아는 분들도 적지 않습니다. ​ 하지만 그래서 인디게임이 뭔데? 라는 정의를 내려보라고 한다면 선뜻 명확하게 구분 짓지 못하는 것도 사실입니다. 심지어..

게임분석! 모비릭스의 방탈출 게임

. 이번에 다뤄볼 게임은 "방탈출" 제가 방탈출류 게임을 좋아하는데요, 좀 더 분석적인 이름은 방탈출 보다는 "Point and Click Adventure" 라고 합니다. 용어 뜻 그대로 특정 포인트를 클릭하면서 진행하는 어드벤쳐 장르라는 뜻입니다. 꽤 고전적인 장르죠. ​ 방탈출을 검색하면 구글플에이에서도 나오는 게임이 많은데, 이번엔 모비릭스에서 출시한 게임입니다. 모비릭스가 출시한 게임이 워낙 많아서 익숙한 분들도 계실겁니다. www.mobirix.com/games/launching_game.html?page=4&plist=&find_field=&find_word=&find_state=&find_ordby=&conf=&find_mode=&mode=1&language=KOR (주)모비릭스 모비릭스,..

초등학생 조카 원격 수업을 위한 PC 조립 50만원대

. 2월 말. 앞으로 다른 사람이 쓸 PC를 조립할 일은 없을거라 생각했지만, 조카의 PC를 맞춰주게 됐습니다. 사회적 거리두기 영향으로 3월부터 개학하는 초등학교도 원격 수업을 한다고 합니다. 그래서 PC가 필요하다고 해요. 그렇다고 값비싼 고성능 PC를 사주기엔 부담스럽고, 쓸만하지만 가성비 좋게 50만원대로 쓸만한 스펙의 PC를 목표로 했습니다. 총 524,060원. 고성능 게임은 좀 무리가 있지만, 롤같은 게임은 충분히 돌릴 수 있고, SSD를 설치해서 부팅도 빠르고, 메모리나 하드디스크도 넉넉하게. 아래는 조립한 상세 사양표입니다. 빠른 부팅을 위해 SSD는 필수로 달아줘야 해서 저렴한 WD Blue 250G. OS와 필수 프로그램만 설치하고 관리해 준다면 250G 로 충분하죠. 5만원도 안 합..

게임분석! 로닌 : 더 라스트 사무라이. 타이밍 액션 게임. 오랜만의 수작!

. 스타트업 게임회사 드림모션의 로닌: 더 라스트 사무라이를 플레이 해봤습니다. 이노우에 다케히코의 만화 배가본드가 떠오르는 타이틀 화면입니다. 이 사무라이가 주인공. 시작 하자마자 전투 상황. 사무라이라면 칼을 휘둘러야겠죠. 방향성이 명확한 게임입니다. 막고 썰고. 아주 직관적인 게임성입니다. 조작도 터치 모바일 기기에 잘 맞게 디자인 되어있습니다. 방어와 이동을 같이 한다는 점도 인상적이군요. 챙챙. 적들이 기본적으로 잘 막습니다. 그래서 균형 피해를 누적시켜 균형을 무너뜨려 데미지를 넣는 메카닉스입니다. 독특한 전투방식인데 금방 익힐 수 있습니다. 공격을 쳐내거나 반격을 하면 큰 균형 데미지를 입힐 수 있는 방식. 타이밍 액션이 찰지네요. 보스전도 등장합니다. 1:1 전투도 쫄깃합니다. 타이밍을 더..

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