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어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 11화 "에셋 레이블(Assets Labels)"

유니티 어드레서블(Addressables) 시스템 스터디 노트 11화에서는, 어드레서블 에셋에 레이블을 할당하여 관리하는 방법을 다룹니다. 어드레서블 에셋에 레이블을 설정하면 유니티 스크립트에서 레이블별로 로드를 컨트롤할 수 있습니다. 유니티 Addressables 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Flabel-addressable-assets%3Fuv%3D2022.3%26courseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Label addressable assets - Unity Learn In this tu..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 10화 "에셋 그룹 템플릿"

Addressables 스터디 노트 10화는 "에셋 그룹 템플릿"을 다루고, 템플릿으로부터 Addressables Group 을 생성한 뒤 에셋 번들을 빌드하는 과정까지 실습합니다. Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Forganize-addressable-assets-into-groups%3Fuv%3D2022.3%26courseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Organize addressable assets into groups - Unity Learn In this tutoria..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 9화 "그룹 스키마"

Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Forganize-addressable-assets-into-groups%3Fuv%3D2022.3%26courseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Organize addressable assets into groups - Unity Learn In this tutorial, you will learn how to create Addressables groups and how to assign assets to them. By the end of th..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 8화 "프로파일"

Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Fmanage-builds-with-profiles%3Fuv%3D2022.3%26courseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Manage builds with profiles - Unity Learn In this tutorial, you will learn how the Addressables systems uses profiles to help you manage your built content for various purposes. By th..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 7화 "프로파일"

Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Fmanage-builds-with-profiles%3Fuv%3D2022.3%26courseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Manage builds with profiles - Unity Learn In this tutorial, you will learn how the Addressables systems uses profiles to help you manage your built content for various purposes. By th..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 6화 "빌드"

어드레서블 스터디 노트 6화에서는 어드레서블 컨텐츠 빌드에 대해 다룹니다. Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Fbuild-content-using-addressables%3Fuv%3D2022.1%26courseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Build content using Addressables - Unity Learn In this tutorial, you will learn how to build Addressables content, which is loaded into ..

카테고리 없음 2023.05.29

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 5화 "다양한 에셋 로드"

Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Fload-addressable-assets-in-scripts%3Fuv%3D2022.1%26courseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%236426d74bedbc2a673ba40866 Load addressable assets in scripts - Unity Learn In this tutorial, you'll learn several ways to load addressable assets into your game and how to releas..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 4화 "어드레서블 스크립트 코딩"

Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Fwhy-use-addressables%3FcourseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Why use Addressables? - Unity Learn The Addressables system is Unity's dynamic asset management system. Addressables builds on Unity's AssetBundles technology, and also provides tools inside the Unity Edi..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 3화 "Addressable 등록하기"

이전 스터디 노트에 이어서 3번재 노트 2023.05.25 - [유니티 엔진 (Unity Engine)] - 어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 1화 2023.05.26 - [유니티 엔진 (Unity Engine)] - 어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 2화 "어드레서블을 써야만 하는 이유" 게임을 개발할 때 필연적으로 다양한 에셋, 리소스들이 필요하고 이를 로드하고 언로드하는 등의 관리가 필요한데, 어드레서블 시스템은 이 리소스 관리 수준을 한층 높여주는 유니티 엔진의 시스템이기 때문에 학습 코스를 통해 스터디를 진행하고 있습니다. Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/c..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 2화 "어드레서블을 써야만 하는 이유"

이 전 노트에서 유니티 엔진의 에셋 관리 방식들에 대한 정리까지 진행했고 이어서 진행합니다. 2023.05.25 - [유니티 엔진 (Unity Engine)] - 어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 1화 게임을 개발할 때 필연적으로 다양한 에셋, 리소스들이 필요하고 이를 로드하고 언로드하는 등의 관리가 필요한데, 어드레서블 시스템은 이 리소스 관리 수준을 한층 높여주는 유니티 엔진의 시스템이기 때문에 학습 코스를 통해 스터디를 진행하고 있습니다. Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.co..

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