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Unity 2022 호환 <유니티 교과서> 개정 6판 리뷰 (2023.6 출간)

2023년 6월, 유니티 게임 개발 입문용으로 강력하게 추천할만한 의 신간인 개정 6판이 나왔습니다. Unity 엔진 LTS 버전인 Unity 2022 버전에 호환됩니다. 세부 버전은 약간 다르지만 차이는 거의 없을겁니다. 매년마다 유니티 버전에 맞춰 개정판이 나오는 걸 보면, 계속해서 좋은 평가를 받고있는 책. 개정 6판의 상세 리뷰는 아래 들을 참고해주세요. 유니티 게임 개발 입문서 개정6판 출간! (Unity 최신 버전 호환) https://blog.naver.com/sorang226/223135356830 유니티 게임 개발 입문서 개정6판 출간! (Unity 최신 버전 호환) 2023년 5월. 드디어 제가 좋아하는 의 신간인 개정 6판이 나왔습니다. Unity 엔진 ... blog.naver.co..

유니티 인증 시험 (Unity Certifications) 정보

유니티 인증 관련 정보가 있어서 스크랩 겸 정리. 유니티와 채용 담당자, 테스트 설계 전문가 간의 긴밀한 협업을 통해 고안. 다양한 직무에 필요한 핵심 기술을 테스트함으로써 전문 지식을 검증하고, 보다 전문적인 커리어를 쌓아갈 준비가 되었는지 확인. 유니티 인증 메인 사이트는 아래 링크 https://prf.hn/l/9mMW3j8 Unity 인증 시험 Unity 핵심 기술과 관련된 역량을 검증해 경력을 개발하고 커리어를 높여 보세요. unity.com 4가지 난이도와 프로그래머부터 아티스트까지 다양한 전문 분야로 구성된 Unity의 인증 시험. 전문성과 난이도를 고려한 순서대로 User > Associate > Professional > Expert (사용자 > 어소시에이트 > 프로페셔널 > 엑스퍼트) ..

노션(Notion) 소개 훑어보기

프로젝트 관리, 위키, 문서 등의 협업 도구 역할을 모두 수행할 수 있는 노션(Notion) 이제 노션 AI(Notion AI) 도 붙어서 문서 기능에 좀 더 특장점을 살림. 상태 보드나, 표, 타임라인, 달력, 갤러리, 목록 정리 등 생산성을 위한 다양한 블록들 제공. 기술문서, 디자인, 제품, 마케팅, 목표 관리, 인력관리 등 여러 템플릿과 솔루션 제공 https://www.notion.so/ko-kr/product Your wiki, docs & projects. Together. A new tool that blends your everyday work apps into one. It's the all-in-one workspace for you and your team. www.notion.so

Unity User-Generated Content (UGC) 유니티에서 발표한 사용자 생성 컨텐츠 서비스

GDC 2023 에서 Unity 에서 발표한 UGC (User-generated content) 소식이 있었습니다. 관련 글 스크랩 해둡니다. https://blog.unity.com/engine-platform/power-player-creativity-with-user-generated-content Power players’ creativity with user-generated content | Unity Blog The Creator Center is a white-label web portal that creators can use to manage their content, understand its performance, and edit metadata. Accessible from any..

유니티 인디 클리닉 참가 6개팀 중 4곳 인터뷰 스크랩

유니티 인디 클리닉은 인디 개발자, 스타트업, 그리고 소규모 스튜디오들이 콘텐츠 개발 과정 중 겪게 되는 문제들을 유니티 코리아 기술팀과 함께 논의하고 해결책을 제안하는, 1:1 전문 컨설팅. 이번 2023년도 유니티 인디 클리닉은 3년만에 열렸다고 하는데, 클리닉에 참가한 6개 팀의 이야기가 순서대로 유니티 스퀘어에 업데이트 되고 있는 상황. Unity Square https://unitysquare.co.kr/ 우선 올라온 4개 팀 인터뷰 스크랩 해두고 추후에 읽고 내용 정리. 토버(TOBOR)프로젝트를 개발하고 있는 인디개발사, Cogoo https://unitysquare.co.kr/growwith/indieclinic/view?id=389 Unity Square 3년 만에 열린 유니티 인디 클리..

사업자 등록 및 세금 신고 관련 메모

사업자 등록에 필요한 자료들 스크랩 및 메모 사업자유형(개인/법인, 과세/면세, 일반/간이) 1. 사업형태에 따라 - 개인사업자 : 개인이 사업주체이며 소득과 부채 모두 개인의 것. - 법인사업자 : 법인이 사업주체이기 때문에 소득과 부채 모두 대표이사의 것이 아닌 법인의 것. 2. 부가가치세 과세 여부에 따라 - 과세사업자 : 면세사업자를 제외한 모든 사업자이며 부가가치세, 소득세 모두 납부 대상. - 면세사업자 : 부가가치세가 면제되는 재화 또는 용역을 공급하는 사업자로, 부가가치세 납부의무가 없음. 소득세는 납부대상. 3. 과세사업자 중 일정 매출액에 따라 - 일반과세자 : 간이사업자를 제외한 모든 과세사업자. - 간이과세자 : 주로 소비자를 대상으로 하는 업종으로 연간 매출액이 8,000 미만인 ..

NVIDIA Driver, 스튜디오 드라이버(Studio Driver) 는 어떨 때 설치할까?

게임을 개발할 때는 게임 레디 드라이버(Game Ready Driver) 를 설치하면 된다는 걸 이 전 글에서 알아봄. 2023.06.19 - [게임 개발 일반 자료] - NVIDIA Driver 게임 개발할 때 어떤 걸 설치해야 할까? Game Ready Driver vs Studio Driver 그럼 스튜디오 드라이버(Studio Driver)는 언제 사용하면 될까? 스튜디오 드라이버는 안정성, 신뢰성 및 전문 크리에이티브 애플리케이션과의 호환성을 우선시하는 특정 작업 및 직업에 더 적합하다고 함. 다음은 스튜디오 드라이버가 더 적합한 경우의 몇 가지 예시: 3D 모델링, 애니메이션, 비디오 편집, 그래픽 디자인 또는 CAD 소프트웨어와 같은 전문 크리에이티브 애플리케이션을 광범위하게 사용하는 경우,..

NVIDIA Driver 게임 개발할 때 어떤 걸 설치해야 할까? Game Ready Driver vs Studio Driver

NVIDIA 그래픽 드라이버를 새로 설치해야 하거나 업데이트 해야할 때, 드라이버 타입이 크게 두 가지. Game Ready Driver 와 Studio Driver 로 나뉘는데, 게임을 개발해야할 때는 어떤 드라이버를 설치해야 할까? 결론부터 말하면 Game Ready Driver 를 설치하면 됨. 최신버전 다운받아 설치하면 되고, 뒤에 붙은 WHQL 이란 약어는 풀어쓰면 Microsoft’s Windows Hardware Quality Labs 의 약자이고, MS 의 윈도우즈 하드웨어 품질 연구소의 인증을 받았다는 의미. Game Ready Driver 를 설치해야 하는 이유는 세 가지 정도로 정리할 수 있음. 1. 게임 성능: Game Ready 드라이버는 게임 성능에 특별히 최적화되어 있다. 최신..

성능을 고려한 파이프라인, Universal Render Pipeline 스크랩, 핵심 내용들 메모 및 타임라인 기록

유니티 코리아 채널에 Dev Weeks 영상 중 하나입니다. "성능을 고려한 파이프라인, Universal Render Pipeline" 라는 제목의 영상이고, 오랜 지인인 오지현 리드 에반젤리스트님이 상세하고 친절하게 설명해주십니다. 2020년 5월 영상이지만, URP 기본 개념을 잡는데 아직 유효한 내용들이기 때문에 그 가치가 높습니다. https://www.youtube.com/watch?v=UsyvT36vqpU&ab_channel=UnityKorea 영상이 1시간 51분 정도로 길기 때문에, 핵심 내용에 따른 타임라인을 메모해봅니다. URP 전환 데모 15:00 ~ 25:00 https://youtu.be/UsyvT36vqpU?t=913 배치(Batch)와 드로우콜(Draw Call)개념 27:3..

Unity Network Library "Mirror & Mirage" 자료 스크랩

유니티 네트워크 라이브러리로 알려진 Mirror & Mirage 관련 자료 스크랩. Github: https://github.com/vis2k/Mirror Manual: https://mirror-networking.gitbook.io/docs/ Github: https://github.com/MirageNet/Mirage Manual: https://miragenet.github.io/Mirage/index.html Mirror GitHub https://github.com/MirrorNetworking/Mirror#made-with-mirror GitHub - MirrorNetworking/Mirror: #1 Open Source Unity Networking Library #1 Open Source..

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