아래 이미지의 PossibleObstacles 처럼, Asset Reference 를 연결할 수 있도록 Inspector 에 배열 노출시키려면? 아래처럼 코드 추가. public AssetReference[] possibleObstacles; 이 외에도 여러 타입으로 강제할 수 있음. AssetReferenceGameObject AssetReferenceLabelRestriction AssetReferenceSprite AssetReferenceT AssetReferenceTexture AssetReferenceTexture2D AssetReferenceTexture3D AssetReference https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity...