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유니티 153

NVIDIA Driver, 스튜디오 드라이버(Studio Driver) 는 어떨 때 설치할까?

게임을 개발할 때는 게임 레디 드라이버(Game Ready Driver) 를 설치하면 된다는 걸 이 전 글에서 알아봄. 2023.06.19 - [게임 개발 일반 자료] - NVIDIA Driver 게임 개발할 때 어떤 걸 설치해야 할까? Game Ready Driver vs Studio Driver 그럼 스튜디오 드라이버(Studio Driver)는 언제 사용하면 될까? 스튜디오 드라이버는 안정성, 신뢰성 및 전문 크리에이티브 애플리케이션과의 호환성을 우선시하는 특정 작업 및 직업에 더 적합하다고 함. 다음은 스튜디오 드라이버가 더 적합한 경우의 몇 가지 예시: 3D 모델링, 애니메이션, 비디오 편집, 그래픽 디자인 또는 CAD 소프트웨어와 같은 전문 크리에이티브 애플리케이션을 광범위하게 사용하는 경우,..

Unity Network Library "Mirror & Mirage" 자료 스크랩

유니티 네트워크 라이브러리로 알려진 Mirror & Mirage 관련 자료 스크랩. Github: https://github.com/vis2k/Mirror Manual: https://mirror-networking.gitbook.io/docs/ Github: https://github.com/MirageNet/Mirage Manual: https://miragenet.github.io/Mirage/index.html Mirror GitHub https://github.com/MirrorNetworking/Mirror#made-with-mirror GitHub - MirrorNetworking/Mirror: #1 Open Source Unity Networking Library #1 Open Source..

Unity FPS Microgame 튜토리얼 둘러보기

유니티 허브의 학습 코스에 있는 FPS Microgame 프로젝트를 돌려봤습니다. 유니티로 제작된 샘플 게임 프로젝트를 바탕으로 튜토리얼이 쉽고 상세하게 잘 돼있는 구성. 하나하나 따라만 하면 끝. 배포 과정에서 진행하는 WebGL Publisher 의 업로드는 서비스를 하지 않는 모양. 에러가 뜨면서 진행되지 않는 모습. https://learn.unity.com/project/fps-maikeurogeim?uv=2019.3 FPS 마이크로게임 - Unity Learn FPS 마이크로게임 템플릿은 모드를 추가하고 커스터마이즈할 수 있는 3D 1인칭 슈팅 게임입니다. Unity의 기초를 배우면서 창의적인 모드를 살펴보며 프로젝트를 제작하고 나만의 게임을 만들어 learn.unity.com Microgam..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 12화 "호스팅과 캐싱" (완)

어드레서블(Addressables) 시스템 스터디 노트 12화는 "호스팅과 캐싱". Unity 에디터의 로컬 호스팅 서비스에서 주소 지정이 가능한 에셋을 제공하는 방법을 알아봅니다. 또한 원격 카탈로그, 카탈로그 캐시, 에셋 번들 캐시에 대해서도 알아봅니다. 이 과정을 마치면 아래 내용들을 학습할 수 있음 -개발 중에 웹 서버를 사용하지 않고 로컬에서 콘텐츠를 호스팅 -원격 또는 로컬로 호스팅할 어드레서블 에셋 할당 -어드레서블 호스팅 서비스를 설정하여 원격 호스팅 시뮬레이션 -다운로드한 에셋 번들 및 콘텐츠 카탈로그가 캐시되는 방법 유니티 Addressables 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:ht..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 11화 "에셋 레이블(Assets Labels)"

유니티 어드레서블(Addressables) 시스템 스터디 노트 11화에서는, 어드레서블 에셋에 레이블을 할당하여 관리하는 방법을 다룹니다. 어드레서블 에셋에 레이블을 설정하면 유니티 스크립트에서 레이블별로 로드를 컨트롤할 수 있습니다. 유니티 Addressables 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Flabel-addressable-assets%3Fuv%3D2022.3%26courseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Label addressable assets - Unity Learn In this tu..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 10화 "에셋 그룹 템플릿"

Addressables 스터디 노트 10화는 "에셋 그룹 템플릿"을 다루고, 템플릿으로부터 Addressables Group 을 생성한 뒤 에셋 번들을 빌드하는 과정까지 실습합니다. Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Forganize-addressable-assets-into-groups%3Fuv%3D2022.3%26courseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Organize addressable assets into groups - Unity Learn In this tutoria..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 9화 "그룹 스키마"

Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Forganize-addressable-assets-into-groups%3Fuv%3D2022.3%26courseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Organize addressable assets into groups - Unity Learn In this tutorial, you will learn how to create Addressables groups and how to assign assets to them. By the end of th..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 8화 "프로파일"

Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Fmanage-builds-with-profiles%3Fuv%3D2022.3%26courseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Manage builds with profiles - Unity Learn In this tutorial, you will learn how the Addressables systems uses profiles to help you manage your built content for various purposes. By th..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 7화 "프로파일"

Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Fmanage-builds-with-profiles%3Fuv%3D2022.3%26courseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Manage builds with profiles - Unity Learn In this tutorial, you will learn how the Addressables systems uses profiles to help you manage your built content for various purposes. By th..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 6화 "빌드"

어드레서블 스터디 노트 6화에서는 어드레서블 컨텐츠 빌드에 대해 다룹니다. Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Fbuild-content-using-addressables%3Fuv%3D2022.1%26courseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Build content using Addressables - Unity Learn In this tutorial, you will learn how to build Addressables content, which is loaded into ..

카테고리 없음 2023.05.29
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