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언리얼엔진 37

[책] 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석, 프리뷰

. “이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석” 책 읽기 시작. 제목에도 C++ 이 들어있는 것처럼, C++ 프로그래머들을 위한 언리얼 책입니다. 이전에 읽었던 "예제로 배우는 언리얼 엔진4 게임 개발" 책보다 좀 더 프로그래머 친화적인 설명이 많습니다. https://wonsorang.tistory.com/606 [책] 예제로 배우는 언리얼 엔진4 게임 개발, 중간리뷰 . 9장 + 마무리 10장 구성의 책이고 6장까지 모두 따라만들어보면서 진행한 뒤에 쓰는 중간리뷰. ​ 특징들 - 하나하나 따라해보면서 결과물을 만들어내는 구성 - 엔진 기능 소개나 리뷰보다는 실제 작업을 진행.. wonsorang.tistory.com 하나의 예제 프로젝트를 만들면서 필요한 내용들에 대해 자세하게 다뤄줍니다. 그래서 예..

[책] 예제로 배우는 언리얼 엔진4 게임 개발, 중간리뷰

. 9장 + 마무리 10장 구성의 책이고 6장까지 모두 따라만들어보면서 진행한 뒤에 쓰는 중간리뷰. ​ 특징들 - 하나하나 따라해보면서 결과물을 만들어내는 구성 - 엔진 기능 소개나 리뷰보다는 실제 작업을 진행하도록구성 - 4.15 이전버전을 기준으로 만들어졌지만, 이상버전 호환성도 고려해서 각주가 추가돼있음. (4.23 버전으로 따라해봤을 때도 별 문제 없이 작업할 수 있었다.) - 블루프린트는 물론, C++ 예제도 충분히 다루고 있다 - C++ 프로그래밍 기초는 알고 있는 독자를 대상으로 한다 - 책을 모두 따라하면. 완성된 샘플 프로젝트 4개를 만들 수 있다 - 사이드뷰, 쿼터뷰, 1인칭뷰, 네트워크 게임 등 다양한 샘플을 다룬다 ​ 6장까지 따라한 결과, 완성된 샘플 프로젝트를 두 개 만들어볼 수..

[UE] 솔루션 파일이 없을 때 "Could not find code file, ~.sln"

. . 언리얼 샘플 프로젝트를 열어 C++ 클래스 코드를 좀 보려고 더블클릭 했더니 뜨는 오류 메시지. Could not find code file, "~/~.sln" 솔루션 파일이 없었습니다. 아래와 같이 간단하게 해결. Fild > Generate Visual Studio Project 클릭 실제로 파일도 생성됩니다. 다시 언리얼 엔진의 컨텐츠 브라우저에서 클래스 더블클릭. 잘 열립니다. . . .

Unreal 엔진 2019.10.30

[책] 혼자서 배우는 언리얼엔진4 (in 24Hours)

. . 초반부는 디테일하게 훑어보고 하나하나 따라해보다가, 뒷부분으로 갈 수록 집중하기가 어려워서 훑어보듯 빠르게 읽어봤습니다. ​ 두괄식으로 핵심만 요약하자면, C++ 코딩에 대한 내용은 없습니다. 블루프린트로 연습과제를 만들어보는 내용은 담고 있습니다만, 명세를 서술하는 수준이고 가이드는 짧고 불친절합니다. 대신, 엔진의 거의 대부분의 피쳐를 하나하나 훑어가며 설명합니다. ​ 다시 말하지만, 저는 집중하기가 어려웠습니다. 읽고 따라하는데 재미가 너무 없었어요. 개인적으로 완성작을 따라만드는 유형의 입문서적을 좋아하는데, 이 책은 굉장히 정직했습니다. 언리얼 엔진4의 공식 Document 를 그대로 옮겨둔 것처럼 정직했습니다. 새로운 화면이 등장하면 그 화면의 모든 것을 설명해주고, 정작 따라하며 배워..

언리얼엔진4 in 24Hours - 3~4Hours

. . 책 읽으면서 메모한 내용들 옮겨봅니다. Unreal Engine4 Game Development in 24Hours Hour 3 좌표계, 트랜스폼, 유닛 그리고 구조 카테시안 좌표계에대한 이해와UE4 트랜스폼과의 연관성 MRS (이동, 회전, 크기) Actor를 위한 그리드 시스템&측정 씬 구성과 구조 액터 그룹화, 레이어, 부착하기 ----- 3차원 좌표계 = 카테시안 좌표계(Cartesian coordinates) ​ 트랜스폼 다루기 대화형 변환 도구. 뷰포트에서 스페이스바로 도구 토글. 이동 -> 회전 -> 크기 -> 이동 -> ... ​ 단위. 1언리얼 단위(Unreal Unit)은 현실 세계의 1Cm 기본 캐릭터 설정은 6피트 = 180uu = 180Cm ​ 격자 단위. Grid Unit..

Unreal 엔진 2019.10.15

[책]언리얼엔진4 in 24Hours - 1~2Hours

. . 언리얼 엔진 입문 공부 시작했습니다. 여러 좋은 책들이 있었는데, 가볍게 훑어보기 좋은 책을 찾다가 이 책으로 골랐습니다. 2017년 10월 출간된 책이라 2년 됐지만, 기본적인 내용들은 동일한 것 같습니다. ​ 24시간에 끝내는 코스라는데, 2시간 정도 따라했더니 딱 2챕터 끝났네요. 스터디노트 정리해서 올려봅니다. Unreal Engine4 Game Development in 24Hours HOUR 1 언리얼 엔진 소개 - 뷰포트, Ctrl + Alt 드래그 하면 다중 선택 가능. 콘텐츠 브라우저, 엔진 콘텐츠 표시 ​ ​ ​ ​ 뷰포트에서의 이동. 3D 모델링 애플리케이션과는 다르게, 하나의 에셋 주위가 아니라 매우 큰 영역(레벨)을 쉽게 이동하는 것이 핵심이 되도록 동작. ​ ​ PIE (..

[Unreal] 프로그래밍 퀵 스타트 (Programming Quick Start)

. . 아래 도큐먼트를 참조했습니다. https://docs.unrealengine.com/ko/Programming/QuickStart/index.html 프로그래밍 퀵스타트 첫 코드 프로젝트를 만들고, C++ 클래스를 새로 추가해 봅니다. docs.unrealengine.com 이 튜토리얼을 마치면 아래 것들을 익힐 수 있다. - Create a new C++ Project. - Create a new Actor class in C++ - Edit that C++ class in your development evironment, adding visual representation and functionality - Compile your project - Test your new Actor in t..

Unreal 엔진 2019.09.29
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