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[그림공부] 손의 구조, 손가락과 손바닥의 비율

손의 구조에 대해 그렸습니다. 손은 손가락만 신경쓰다보면 손가락 관절을 대충 그리는 경우가 많은데, 손가락 관절부까지 3부분으로 나눠서 생각하면 좀 더 자연스러운 손이 나오는 것 같습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89 친절한 드로잉 – Daum 검색 Daum 검색에서 친절한 드로잉에 대한 최신정보를 찾아보세요. search.daum.net

[그림공부] 날개뼈와 연결된 근육, 등근육 인체

오늘은 책 대신, 인터넷 자료를 검색해서 그렸습니다. 항상 등 근육이 좀 어려웠었는데, 하나하나 자세히 그리다보니 조금 더 잘 외워지는 것 같습니다. ​ 등근육은 크게 3부분으로 나눠서 외우면 좋을 것 같습니다. 1. 승모근 2. 광배근 3. 날개뼈와 팔을 이어주는 어깨근육들 ​ 몸 바깥에 있는 순서대로 몸 속에 있는 근육들을 나열했습니다. 가장 모양이 복잡한 부분이 날개뼈와 팔을 이어주는 부분들입니다. 팔의 어깨는 빙글빙글 돌아가는 기동성이 큰 부분이기 때문에, 이렇게 자유로운 방향으로 팔을 움직이려면 자연스럽게 관련된 근육들이 많아질 수 밖에 없나봅니다. ​ 날개뼈라고 부르는 견갑골에서 튀어나온 극에 연결된 극상/하근, 날개뼈의 넓적한 부분에서 나와 팔 앞뒤로 당겨주는 대/소원근. 이렇게 4가지 근육..

개발자 시점에서 바라본 "에픽게임즈 스토어 오픈"

에픽게임즈 스토어가 드디어 열렸습니다. PC 게임 다운로드 마켓은 그동안 작고 크게 많이 있었지만, 에픽에서 연 만큼, 그동안 굳건한 입지를 지키고 있던 스팀과 비교할 수 있을 규모있는 시장이 한국에도 새로 열린 느낌입니다. ​ 그런 만큼 웹진들도 관심있게 기사를 다루고 있습니다. 새로운 PC게임 다운로드 마켓이 생긴 것이니, 짚고 넘어가거나 게이머들이 관심있어 할만한 정보들이 꽤 많습니다. ​ 저는 개발자 시점에서 관심있는 정보들에 대해 짧게 이야기 해보겠습니다. ​ 1. 저렴한 플렛폼 수수료 12% 플렛폼에서 게임을 판매할 때, 보통 플렛폼 수수료를 지불하게 됩니다. 메이저한 플렛폼 회사들의 수수료는 30%. 간단하게 계산해서 10,000원에 게임이 판매되면, 플렛폼이 3000원을 먹고 7000원이 ..

[그림공부] 팔 그리기 마무리 정리

팔 근육에서 가장 두드러지는 것은 이두와 삼두근. 근육이 크게 발달하지 않았다면 지방에 근육의 구조가 많이 덮이기 때문에 실루엣을 기억하고 살려주는 것이 중요. 자연스러운 팔의 비율과 곡선 형태를 기억해두는 것이 좋다. 팔의 윗부분은 가슴근육과 등근육에 연결되어있기 때문에, 팔의 움직임에 따른 가슴(혹은 등)의 모양 변화에도 주의해야 한다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

번역된 책보다 원서가 낫다? 좋은 번역 서적 고르기

번역 서적을 한 권 읽고 있습니다. 제목은 "게임 프로그래밍 패턴"이라는 제목의 책. 아직 1챕터밖에 읽지 않았지만, 굉장히 공감되는 내용이었고, 나머지 챕터들도 레퍼런스 삼기 좋은 내용들일 것 같아 재밌고 또 기대되는 책입니다. ​ 이 책의 저자는 로버트 나이스트롬(Robert Nystrom) 으로, EA를 거쳐 구글에서 일하는 사람입니다. https://www.linkedin.com/in/robert-nystrom-3124052/ 원서는 영어로 돼있다보니 한국에 출판된 책은 번역을 거친 책이죠. 아래 이미지에서 왼쪽이 원서, 오른쪽이 한국 출판본입니다. ​ 책을 볼 때 저자의 약력과 지은이의 글, 번역 서적이라면 옮긴이의 글을 꼼꼼하게 읽는 편입니다. 본문에서는 읽을 수 없는 저자의 의도나 방향성, ..

[그림연습] 팔의 실루엣

팔의 실루엣에 대해 그렸습니다. 팔의 모양을 사실적이게 만들어주는 주요 부위와 흐름을 익혀두면 좋습니다. 어깨, 이두, 삼두, 상완요골근, 팔꿈치와 새끼손가락까지 연결되는 뼈. 또, 손과 팔을 쇠사슬 모양으로 연상해서 그리는 것도 효과적입니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89 친절한 드로잉 – Daum 검색 Daum 검색에서 친절한 드로잉에 대한 최신정보를 찾아보세요. search.daum.net

[그림공부] 팔의 도형화

팔을 도형화 시켜 그리는 방법에 대해 그렸습니다. 도형화를 통해 팔의 투시와 근육의 부피를 대략적으로 구도를 잡을 수 있습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89 친절한 드로잉 – Daum 검색 Daum 검색에서 친절한 드로잉에 대한 최신정보를 찾아보세요. search.daum.net

자동차 메모리폼 목쿠션, 허리쿠션 설치

슬슬 운전이 익숙해져서 차 몰고 여기저기 잘 다니고 있습니다. 그러다보니 운전석 시트가 좀 불편한 느낌이 있더군요. ​ 안 그래도 직업 특성상 컴퓨터를 많이 써서 거북목이 심한데, 운전하기 좋게 시트 포지션을 맞춰두니 목이 좀 아프더군요. 시트가 때 좀 더 편했으면 좋겠다는 생각을 하게 됐고, 목쿠션 + 허리쿠션(등쿠션) 을 구입해서 시트에 설치했습니다. ​ 어떤 걸 설치할까 찾다보니 맘에 쏙 드는 걸 찾았습니다. 바로 요고. 조수석까지 해서 2세트 장만했습니다. 여러 쇼핑몰에서 같은 제품을 판매하고 있어서, 가격을 잘 비교해서 구입해야 했습니다. 목쿠션과 허리쿠션이 나눠져있는데 조수석까지 하면 쿠션만 4개. 배송 부피에 깜짝 놀랐습니다. 너무 큼직해서 두 개 씩만 들고가서 따로 설치했네요. 위 사진과 ..

티스토리에 코드 블럭 태그 적용하기

블로그에 프로그래밍 글을 쓰기 시작하면서 코드를 입력해야할 일이 좀 생길 것 같은데, 티스토리가 제공하는 기본 코드 블럭 스킨이 좀 구리더군요. 찾아보니 코드 블럭을 이쁘게 삽입할 수 있는 방법이 있어서 메모차 기록해둡니다. 적용 방법 1. [블로그 관리 -> 스킨 편집] 이동. HTML 편집기 오픈. 2. 블로그 HTML 코드의 태그에 아래 코드를 삽입합니다. 3. 제일 뒤, "/run_prettify.js" 뒤에 "?skin=desert"" 부분의 desert 가 스킨입니다. 아래 링크에서 맘에 드는 스킨 골라서 수정하시면 됩니다. https://raw.githack.com/google/code-prettify/master/styles/index.html Prettify Themes Gallery T..

객체 지향 프로그래밍? 객체 위주 프로그래밍

프로그래밍 프로그래머들이 프로그래밍 언어로 프로그램 코드를 작성하는 행위입니다. 게임 역시 컴퓨터 프로그램이기 때문에 프로그래밍으로 만들어집니다. 현재는 "객체 지향적"페러다임을 따르는 프로그래밍 언어가 가장 많이 쓰이고 있습니다. 제가 아는 한, 게임 업계에서만큼은 그렇습니다. ​ ​ 객체 지향 프로그래밍? "객체 지향적"(Object Oriented)이라는 개념을 어떻게 쉽게 설명해야 할지 자신은 없습니다만, 상투적인 설명으로는, 수 많은 "객체"들끼리 소통하듯 프로그램을 설계하고 코드를 작성하는 방식입니다. ​ 음... 뭔가 좀 부족하군요. 직역을 통해 설명을 보충해봅니다. Object Oriented Programming. 여기서 Oriented 를 "지향적"이라고 직역해서 부르고 있는데요, "미..

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