[그림공부] 하체, 성별에 따른 골반 특징 골반의 특징에 대해 그렸습니다. 밥그릇 모양의 골반과 그 각도, 크기에 따라 캐릭터성이 크게 변할 수 있다는 내용이었습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.04.22
[그림공부] 하체, 골반의 도형화와 장골극 골반을 박스처럼만 그렸었는데, 밥그릇모양이 좀 더 자연스럽고 좋은 것 같네요. 장골은 흔치 치골로 잘못알려진 뼈 부위인데, 이 역시 골반뼈의 도형화에서 빼놓지 말아야할 부위입니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.04.21
[그림공부] 하체의 비율 하체 챕터 시작. 전신에서 하체의 비율에 대해 그렸습니다. 허벅지의 길이는 뼈의 길이로 생각하면 좋습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89 친절한 드로잉 – Daum 검색 Daum 검색에서 친절한 드로잉에 대한 최신정보를 찾아보세요. search.daum.net 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.04.21
[그림공부] 다양한 손 그리기 3 (완) 예전엔 손 그릴 때 수십번 지웠다 그리고 반복했었는데, 이제 그런 실수나 부담은 좀 줄어든 것 같네요. 물론 잘 그릴 수 있다는 이야긴 아닙니다. ㅋ 한참은 더 그려봐야 조금은 잘 그리게 될 것 같아요. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.04.19
[그림공부] 다양한 손 그리기 2 손 그리기 계속. 프로그래밍팀 회의 들어가서 회의가 끝나기 전에 완료. 확실히 손 그리는 속도는 빨라진 것 같아요. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.04.18
[그림공부] 다양한 손 그리기 앞서 다뤘던 손 그리는 방법과 순서를 응용해서 다양한 포즈의 손을 그려봅니다. 최대한 많은 손 포즈를 참고해서 그려보는 것이 좋습니다. 확실히 책에서 참고한 대로 손을 순서대로 형태를 잡고 그리니, 빠르고 쉽게 다양한 손을 그려볼 수 있었습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.04.17
[그림공부] 손의 구조와 특징 (심화) 손의 구조와 특징에 대한 심화 내용들입니다. 손은 피부가 얇은 부위가 많은데, 이런 부분들은 붉게 보이기 쉽습니다. 손은 다양한 포즈가 만들어지지만, 손가락이 크게 움직이는 모양은 둥글게 말리는 형태입니다. 디테일한 프라모델의 손가락 관절을 참고해 보면 좋습니다. 중지와 약지는 같이 움직이는 경우가 많으니, 실루엣을 동일하게 잡아주면 자연스럽게 그릴 수 있습니다. 캐릭터의 성별이나 나이 등 특징에 맞는 손가락의 실루엣 디자인을 잡아주면 좀 더 자연스럽습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95.. 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.04.16
[그림공부] 손 그리는 순서 2 + 코멘트 손 그리는 순서와 세부 설명 추가. 검지는 자유롭게 움직이고 실루엣을 보여주기 좋으니 먼저 형태를 잡는다. 중지와 약지는 같이 움직이는 경우가 많으니 형태도 같이 잡아주면 좋다. 손가락의 굵기는 크게 차이나지 않으니 비슷하게. 새끼손가락 아래 손바닥이 두껍다는 걸 인지하고 그린다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.04.16
[그림공부] 손 그리는 순서 1 형태를 잡고, 엄지손가락과 손가락들 순서로 그려봤습니다. 손은 움직임이 자유롭고 실루엣이 다양해서 많이 그려봐야 할 것 같습니다 "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.04.16
[그림공부] 손의 구조, 손가락과 손바닥의 비율 손의 구조에 대해 그렸습니다. 손은 손가락만 신경쓰다보면 손가락 관절을 대충 그리는 경우가 많은데, 손가락 관절부까지 3부분으로 나눠서 생각하면 좀 더 자연스러운 손이 나오는 것 같습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89 친절한 드로잉 – Daum 검색 Daum 검색에서 친절한 드로잉에 대한 최신정보를 찾아보세요. search.daum.net 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.04.14