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2023/05 29

유니티 어드레서블(Unity Addressables) 튜토리얼 학습 코스 소개

유니티 어드레서블 튜토리얼 학습 코스가 2022 버전에 맞게 업그레이드? 자세한 내용은 아래 포스트로 정리. https://blog.naver.com/sorang226/223106601215 최신 튜토리얼, 유니티 어드레서블 시작하기 (Get started with Addressables) 열흘 전에 유니티 어드레서블(Unity Addressable) 튜토리얼을 소개했습니다. 공식 학습 코스여서 저도 잘... blog.naver.com 아래는 에셋 번들 한글 메뉴얼 https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/AssetBundlesIntro.html 에셋 번들 - Unity 매뉴얼 에셋 번들 은 플랫폼별 비코드 에셋(예: 모델, 텍스처, 프리팹, 오디오 클립, 씬 전체)이..

유니티 게임 제작 학습 코스 추천 5개

Practical Game Accessibility (실용적인 게임 접근성) 첫 번째 추천 학습 코스. 3D 포인트앤 클릭 방식 어드벤쳐 게임의 버티컬 슬라이스 형태로 직접 제작해보는 유니티 게임 제작 학습 코스. Unity Engine 2021.3 버전 대상으로 최신 학습 코스로 봐도 좋을 수준. 학습 코스 소개 영상 https://www.youtube.com/watch?v=gS8684jaYcM 학습 코스 바로 가기 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:blog/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Fcourse%2Fpractical-game-accessibility Practical Game Accessibilit..

ChatGPT 활용 방법 소개 슬라이드 요약 정리

2023년 3월 5일 업데이트 된 슬라이드 자료입니다. 이 ChatGPT 활용 방법 소개는 ChatGPTers.org 커뮤니티 운영자인 김태현님께서 작성한 문서로, 빠르게 훑어봐도 양질의 내용과 자료였기 때문에 스크랩 해두고 빠르게 훑어보고 메모 방식으로 요약 정리 해봅니다. 편한 정리를 위해 높임말은 생략합니다. "속도, 품질, 기억력(문맥 연결) 측면에서 영어로 질문하는 것이 좋다." 는 이야기로 시작. 슬라이드는 총 3개 레벨로 구성되고 아래와 같은 내용을 담는다. 1. 잘 대화하기 ChatGPT 에게 질문을 잘 하는 방법에 대한 가이드. 2. 결과 뽑는 대화법 생성기로 활용해서 가공된 데이터를 얻어내는 방법들 3. AI 최대 활용하기 고급 활용 기법들에 대한 설명들 1. 잘 대화하기 검색 대신 사..

에러 "Error Unity AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener"

구글플레이 콘솔에 내부 테스트 버전을 업로드 하고, 해당 버전으로 설치한 앱에서만 광고 초기화 시 에러가 발생. 에러 메시지는 아래와 같다. Error Unity AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener 검색을 좀 해보니, Custom Proguard 설정을 해야한다는 이야기가 있더라. Project Settings 에서 Build 섹션의 Custom Proguard File 을 체크한 뒤에, Assets/Plugins/Android/proguard-user.txt 파일을 연다. 그리고 아래 내용을 입력 후 저장...

C#의 역사. C# 버전 1.0 부터 C# 버전 11 까지

C# 언어의 각 버전별 주요 릴리스에 대한 기록을 제공하는 문서를 소개하고 기록해둡니다. 2002년 1월 Visual Studio.Net 2002와 함께 릴리스된 C# 버전 1.0 부터, 2022년 11월 C# 버전 11 까지 갱신되어있습니다. 한글로 작성된 문서라 훑어보기 좋습니다. C# 의 역사 공식 문서 https://learn.microsoft.com/ko-kr/dotnet/csharp/whats-new/csharp-version-history C#의 역사 - C# 가이드 이 언어의 초창기 버전은 어떤 모습이었으며 이후 어떻게 변했는가? learn.microsoft.com 아래 문서는 컴파일러 팀의 현재 상태와 진행 중인 작업을 정리해둔 문서입니다. 작업 진행, 기능 추가/제거 및 기능에 대한 작..

파이썬(Python) - 폴더 내의 특정 단어(접두어)일괄 변경, 제거하는 코드

파일들을 잔뜩 내려받을 일이 있었는데, 불필요한 접두어가 전부 붙어있는 상황. 이를 제거하기 위한 파이썬 코드입니다. 잘 동작하는 것 확인 완료. import os # 수정 대상 파일들이 들어있는 폴더 경로 folder_path = '/path/to/folder/' # 수정 대상 파일들의 공통된 접두어 prefix = 'prefix_' # 수정 대상 파일들의 공통된 확장자 extension = '.txt' # 수정 대상 단어 target_word = 'target_word' # 폴더 내의 모든 파일에 대해 반복 for filename in os.listdir(folder_path): # 파일 이름이 공통된 접두어로 시작하고, 공통된 확장자를 가지는 파일에 대해서만 작동 if filename.startsw..

유니티 에셋 (Unity Assets) 카테고리를 만들었습니다

유니티 에셋 (Unity Assets) 카테고리를 새로 생성했습니다. 요즘 유니티 에셋 스토어를 많이 활용하고 있기 때문에 그만큼 둘러보고 사용해보는 에셋이 많아졌습니다. 무료 에셋도 소개하고 좋은 유료 에셋들도 소개하고, 직접 사용해보면서 사용법이나 리뷰도 해보려고 합니다. 물론 게임 개발과 관련된 것들로요. 에셋을 활용해서 게임을 만들게 된다면 해당 에셋들의 장단점 들도 좀 더 경험담 기반으로 깊숙이 리뷰할 수 있을 것 같기도 합니다. https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:tistory/destination:https%3A%2F%2Fassetstore.unity.com%2F 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D..

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