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게임크리에이터 14

게임 프로그래밍 패턴, 앞부분 만이라도 꼭 읽어봤으면 싶은 책

게임 프로그래밍 패턴 책을 읽었습니다. 다 읽진 않고 가볍게 훑어보는 정도로. ​ 이 책은 앞부분, 게임 프로그래밍에 대해 많은 프로그래머들이 공감할만한 재밌는 이야기들과, 뒷부분 패턴 레퍼런스 구성으로 집필된 책입니다. ​ 앞부분은 재밌고 빠르게 읽어보기 좋습니다. 그리고 아주 공감가는 부분들이 많아서 되도록 많은 사람들이 꼭 한 번쯤은 읽거나, 인지했으면 싶은 부분도 있었습니다. ​ 가령 한 부분만 발췌해본다면, 이 그림만이라도 꼭 마음 속에 담길 희망해봅니다. 프로그래밍 업무는 코드를 작성하는 걸로 모두 끝나는 게 아니랍니다. 업무의 내용은 물론이고 향후 확장, 수정, 변경될 내용도 파악되어야 합니다. ​ 그리고 코드를 작성한 뒤에 업무가 끝이 아니라, 코드를 정리하는 부분 역시 아주 중요합니다!!..

넥슨 개발자 컨퍼런스, NDC 2019. 4.24~

올해도 어김없이 NDC 시즌이 돌아왔습니다. 저의 주 동선은 판교가 아니지만, 게임업계 지인분들이 주로 판교에 몰려있다보니, NDC 참관을 가게되면 반가운 얼굴들이 많습니다. 게다가, 스피커로 신청해서 강연을 하게 된다면, 다른 강연자분들과의 좋은 인연을 만들기도 좋지요. ​ 과거 KGC (Korea Games Conference)(한국인삼공사 KGC 아님) 의 규모라던가 인지도가 컸을 때도 마찬가지였지만, 지금은 KGC 의 규모가 많이 축소되고 NDC가 개발자들의 소셜빌딩 장을 대신해주고 있는 느낌입니다. 대신, KGC 는 유료 패스를 구입해서 운영했다면 NDC 는 조금은 더 열려있는 행사이기 때문에 게이머들과도 함께하는 잔치라는 느낌이 더 큽니다. ​ 올해의 NDC 는 좀 더 각별한 것이, 지인에게 ..

(게임)프로그래밍 카테고리 신설

프로그래밍 카테고리를 새로 만들었습니다. 새삼스럽지만, 제 본업은 게임 프로그래머입니다. 게임회사를 다니면서 주욱 게임 프로그래밍을 주 업으로 먹고 살고 있습니다. 특별한 이유는 없었지만, 블로그에는 딱히 일 관련 이야기를 쓰지 않고 있었는데, 정보를 정리하고 기록하는 용도로 아카이빙을 하면 좋겠다는 생각이 역치까지 차올랐습니다. ​ 그래서 시작으로 블로그 카테고리부터 만들었습니다. 가끔씩 프로그래밍 관련해서 생각나는 이야기들이 있거나 정리해놓고 싶은 자료들이 있다면 이 카테고리에 기록하도록 하겠습니다. ​ 혹시 궁금하거나 관심있을만한 주제가 있다면 관련 글 요청도 환영입니다.

자퇴를 고민하는, 예비 게임개발자 고등학생들에게

SNS로 종종 상담이나 질문을 해주시는 분들이 계십니다. 게임 개발과 관련된 아주 일반적인 이야길 많이 하다 보니, 질문해주시는 분들이 주로 학생이시거나 게임 개발자 지망생이신 분들이 많은 것 같습니다. 최근 고등학교 1학년 재학 중인 SNS 지인분이 상담을 요청하셨습니다. 절대 가볍지 않은 주제인"자퇴"에 대한 상담이었습니다.대한민국의 사회적 통념상 "자퇴=나쁜 것"이라는 이미지가 강해서 "자퇴는 나쁘다. 무조건 학교를 졸업해라" 정도의 결론이 나올 수도 있겠지만, 제가 비슷한 고민을 했던 적이 있었기 때문에 남 일 같지 않았고, 뻔한 대답보다는 스스로 판단하실 수 있도록 저의 이야기를 정보로 제공해드리고 싶었습니다. 메신저 1:1 채팅으로 옮겨가서 두 시간가량 긴 대화가 이어졌고, 저의 이야기들이 도..

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