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유니티 엔진 (Unity Engine) 149

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 4화 "어드레서블 스크립트 코딩"

Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Fwhy-use-addressables%3FcourseId%3D64255c01edbc2a268fb0b800%23 Why use Addressables? - Unity Learn The Addressables system is Unity's dynamic asset management system. Addressables builds on Unity's AssetBundles technology, and also provides tools inside the Unity Edi..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 3화 "Addressable 등록하기"

이전 스터디 노트에 이어서 3번재 노트 2023.05.25 - [유니티 엔진 (Unity Engine)] - 어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 1화 2023.05.26 - [유니티 엔진 (Unity Engine)] - 어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 2화 "어드레서블을 써야만 하는 이유" 게임을 개발할 때 필연적으로 다양한 에셋, 리소스들이 필요하고 이를 로드하고 언로드하는 등의 관리가 필요한데, 어드레서블 시스템은 이 리소스 관리 수준을 한층 높여주는 유니티 엔진의 시스템이기 때문에 학습 코스를 통해 스터디를 진행하고 있습니다. Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/c..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 2화 "어드레서블을 써야만 하는 이유"

이 전 노트에서 유니티 엔진의 에셋 관리 방식들에 대한 정리까지 진행했고 이어서 진행합니다. 2023.05.25 - [유니티 엔진 (Unity Engine)] - 어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 1화 게임을 개발할 때 필연적으로 다양한 에셋, 리소스들이 필요하고 이를 로드하고 언로드하는 등의 관리가 필요한데, 어드레서블 시스템은 이 리소스 관리 수준을 한층 높여주는 유니티 엔진의 시스템이기 때문에 학습 코스를 통해 스터디를 진행하고 있습니다. Addressable 학습 코스 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.co..

어드레서블 시작하기(Get started with Addressables) 스터디 노트 1화

개요 모바일 게임. 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)를 추가하거나 명절 테마 콘텐츠를 게임에 추가? 이때 어드레서블 시스템이 도움. 유니티의 어드레서블 시스템 사용자가 필요할 때 필요한 에셋만 제공하는 동적 에셋 관리 솔루션. 게임을 개발하는 동안 Unity 에디터 내에서 온디맨드 에셋을 구성할 수 있으며, 런타임 API를 사용하면 사용자가 게임을 플레이하는 동안 에셋을 동적으로 로드 및 언로드할 수 있습니다. https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:study_addr/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Ftutorial%2Fwhy-use-addressables%3FcourseId%3D64255c01edbc2a268fb0b8..

유니티 모바일 노티피케이션(Unity Engine Mobile Notifications)

유니티 패키지 매니저에서 Mobile Notifications 패키지 검색. 아래는 공식 도큐먼트. https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.mobile.notifications@1.4/manual/index.html Introduction | Mobile Notifications | 1.4.4 Introduction The Unity Mobile Notifications package adds support for scheduling local one-time or repeatable notifications on Android and iOS. Requirements Compatible with Unity 2019.4 or above. Compatible with ..

유니티 어드레서블(Unity Addressables) 튜토리얼 학습 코스 소개

유니티 어드레서블 튜토리얼 학습 코스가 2022 버전에 맞게 업그레이드? 자세한 내용은 아래 포스트로 정리. https://blog.naver.com/sorang226/223106601215 최신 튜토리얼, 유니티 어드레서블 시작하기 (Get started with Addressables) 열흘 전에 유니티 어드레서블(Unity Addressable) 튜토리얼을 소개했습니다. 공식 학습 코스여서 저도 잘... blog.naver.com 아래는 에셋 번들 한글 메뉴얼 https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/AssetBundlesIntro.html 에셋 번들 - Unity 매뉴얼 에셋 번들 은 플랫폼별 비코드 에셋(예: 모델, 텍스처, 프리팹, 오디오 클립, 씬 전체)이..

유니티 게임 제작 학습 코스 추천 5개

Practical Game Accessibility (실용적인 게임 접근성) 첫 번째 추천 학습 코스. 3D 포인트앤 클릭 방식 어드벤쳐 게임의 버티컬 슬라이스 형태로 직접 제작해보는 유니티 게임 제작 학습 코스. Unity Engine 2021.3 버전 대상으로 최신 학습 코스로 봐도 좋을 수준. 학습 코스 소개 영상 https://www.youtube.com/watch?v=gS8684jaYcM 학습 코스 바로 가기 링크 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:blog/destination:https%3A%2F%2Flearn.unity.com%2Fcourse%2Fpractical-game-accessibility Practical Game Accessibilit..

에러 "Error Unity AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener"

구글플레이 콘솔에 내부 테스트 버전을 업로드 하고, 해당 버전으로 설치한 앱에서만 광고 초기화 시 에러가 발생. 에러 메시지는 아래와 같다. Error Unity AndroidJavaException: java.lang.ClassNotFoundException: com.google.android.gms.ads.initialization.OnInitializationCompleteListener 검색을 좀 해보니, Custom Proguard 설정을 해야한다는 이야기가 있더라. Project Settings 에서 Build 섹션의 Custom Proguard File 을 체크한 뒤에, Assets/Plugins/Android/proguard-user.txt 파일을 연다. 그리고 아래 내용을 입력 후 저장...

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