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게임개발 외 271

[그림공부] 발의 구조와 비율, 발가락 배치

발 그리기의 거의 마지막 내용입니다. ​ 발가락들은 일렬로 나열돼있지 않고 약간의 아치를 그리듯 발에서 나와있습니다. 발등에서도, 정면에서도, 바닥에서도 아치형 구조를 행각하며 그려줍니다. ​ 발바닥과 발등으로 발을 구분했을 때, 발바닥 부분의 부피가 좀 더 큽니다. 안정적이로 자연스러운 발을 그리려면 이 부분을 신경쓰는 게 좋습니다. ​ 발의 길이는 얼굴보다 약간 길거나 비슷한 정도로 잡아줍니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 발의 다양한 각도 그리기

발의 다양한 각도에 대해 그렸습니다. 발바닥을 기준으로 투시를 잡으니 수월하네요. 발등은 굽어진 판, 발꿈치를 혹처럼 생각하고 그리면 자연스럽게 그리기 좋습니다. 기본적인 골격은 손과 같다는 생각으로 그리면 좀 더 생동감있는 발을 그리기 좋을 것 같습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 발의 형태와 투시

발의 형태와 관련된 내용 이어서 그리고 투시에 대한 유의사항에 대해 그렸습니다. 발바닥을 기준으로 발의 투시 형태를 그리면 비교적 쉽게 그릴 수 있다는 걸 공부했습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 발의 움직임

팔의 움직임에 대해 그렸습니다. 기본적으로는 손의 뼈대와 비슷하기 때문에, 오므리기/굽히기 정도는 가능합니다. 이런 움직임을 이해하고 형태를 잡으면 좀 더 자연스러운 발을 그릴 수 있습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 발 그리기, 발 도형화, 순서

발 그리는 방법에 대해 그렸습니다. 단순화한 도형은 빗변을 가진 사다리꼴. 이 모양을 기준으로 신발은 신기거나 세부 묘사를 들어갑니다. ​ 발을 적당한 크기로 그려주는 것이 안정적으로 보이지만, 작게 그려서 스타일을 강조하기도 합니다. (양영순 작가님의 덴마같이..) "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 간소화 (Simplyfy)

음식 요리에 조미료를 적당히 쓰듯, 그림도 디테일을 적당히 조절해가면서 간소하 시킬 부분은 간소화 시키면서 그려줍니다. 특히 발은 간소화 하는 경우가 많지만, 그리는법을 알고 간소화 해야지, 잘 모르기 때문에 뭉게는 식으로 그리지 않도록 잘 파악해야 겠습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 팔다리 포즈와 캐릭터성

팔다리의 포즈에 따라 캐릭터의 이미지를 표현하기 좋습니다. 능동적이고 적극적인 포즈, 수동적이고 내성적인 포즈 등 여러가지가 있을 수 있을 것 같습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89 친절한 드로잉 – Daum 검색 Daum 검색에서 친절한 드로잉에 대한 최신정보를 찾아보세요. search.daum.net

[그림공부] 포즈의 덩어리화

도형의 덩어리들로 포즈를 스케치하면 자연스러운 포즈를 그리기 좋습니다. 복잡한 자세도 도형화 해서 그리면 어렵지 않게 스케치 할 수 있습니다. ​ 근육이 많지 않아 팔다리가 얇은 캐릭터는 도형 대신 선으로 스케치 하기도 합니다. 어린이, 노인, 마른 체형의 남여 캐릭터가 그렇습니다,ㅜ "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 하체, 다리의 실루엣, 디폼(데포르메)

다리의 비율과 데포르메(디폼)가 많이 들어가는 부위에 대해 그렸습니다. 다양하게 그려보면서 디폼 패턴을 만들면 그게 곧 스타일이 되겠죠. 부지런히 그려야겠습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

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