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게임개발 외/그림그리는 이야기 170

[그림공부] 빛의 다양한 표현

빛의 다양한 표현에 대해 그렸습니다. 난반사(확산), 정반사, 그림자, 폐쇄, 반사광. 반사광은 다양한 색이 들어가서 풍부해보이는 맛이 있어서 그리는데 재밌네요 "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81

[그림공부] 색을 결정하는 요소들

단순한 그림에서 컬러를 결정하는 여러가지 요소들에 대해 그렸습니다. 왼쪽이 단순 디퓨즈 컬러만 입힌 상태(모자는 그림자가 조금 들어가있네요) 오른쪽이 빛 적용한 상태. "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81

[그림공부] 광원의 개수와 입체감

입체감을 확실히 살리고 싶다면 광원을 2개 이상 배치해서 컬러를 넣어주어, 어느곳이 밝아지고 영향을 받는지 묘사해 주면 좋습니다. 단일 광원으로는 입체감을 확실히 나타내기 어려운 편이라고 합니다. "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81

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