. 출력 윈도우 로그 UE_LOG( 카테고리, 로깅 수준, 형식 문자열, 인자 ... ) Save/Logs 폴더에 생성. 로그 카테고리 로깅 수준 : 메시지, 경고, 에러 등 로그 카테고리로 필터링 할 수 있다. 로그 카테고리 새로 정의하기. GameCommon.h DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN( ArenaBattle, Log, All ); GameCommon.cpp DEFINE_LOG_CATEGORY( ArenaBattle ); EngineMinimal.h 와 CoreMinimal.h 와의 차이는? EngineMinimal.h : 4.7 릴리즈 노트에 언급. CoreMinimal.h : 4.15 릴리즈 노트에 언급. EngineMinimal.h가 CoreMinimal...