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2019/10 58

19년10월23일 게임랭크 인기,매출 순위 Top100

PC 사용자는 Ctrl + F 키로 검색할 수 있습니다.제목을 클릭하시면 스토어로 이동합니다. 구글플레이 게임 랭크무료 인기 순위매출 순위[1] Brain Out – ...리니지M[2] 달빛조각사라이즈 오브 킹덤즈[3] Icing On The...달빛조각사[4] 콜 오브 듀티: 모바일기적의 검[5] 세인트 세이야 : 각성블레이드&소울 레볼루션[6] 봉인의서에오스 레드[7] 라이즈 오브 킹덤즈리니지2 레볼루션[8] Wrecking Bal...브롤스타즈[9] 꽃피는 달빛라플라스M[10] 브롤스타즈검은사막 모바일[11] 무한의 계단랑그릿사[12] 궁수의 전설피망 포커: 카지노 로...[13] Rolling Domi...서머너즈 워: 천공의 ...[14] 배틀그라운드붕괴3rd[15] Perfect Slic.....

리서치 : 테크니컬 게임 디자이너 Technical Game Designer (2편)

. . 앞서 리서치의 이어지는 두 번째 포스트 전 포스트 : https://wonsorang.tistory.com/563 리서치 : 테크니컬 게임 디자이너 Technical Game Designer . . 조사 : 테크니컬 게임 디자이너 (Technical Game Designer) (혹은, 테크니컬 디자이너) ​ 대규모 게임 개발 프로젝트는 많은 수의 개발자들이 모여 협업을 통해 진행된다. 이 많은 수의 개발자들은 다양한.. wonsorang.tistory.com 조사 : 테크니컬 게임 디자이너 (테크니컬 디자이너) (Technical Game Designer) ​ 해외의 게임회사에서 찾는 테크니컬 게임 디자이너의 구인 공고를 모아보고 공통점을 정리해본다. ​ Rockstar Games https://..

19년10월21일 게임랭크 인기,매출 순위 Top100

PC 사용자는 Ctrl + F 키로 검색할 수 있습니다.제목을 클릭하시면 스토어로 이동합니다. 구글플레이 게임 랭크무료 인기 순위매출 순위[1] Brain Out – ...리니지M[2] 달빛조각사라이즈 오브 킹덤즈[3] 콜 오브 듀티: 모바일달빛조각사[4] Icing On The...기적의 검[5] 세인트 세이야 : 각성블레이드&소울 레볼루션[6] 봉인의서에오스 레드[7] 꽃피는 달빛리니지2 레볼루션[8] Wrecking Bal...라플라스M[9] 라이즈 오브 킹덤즈브롤스타즈[10] 브롤스타즈검은사막 모바일[11] 무한의 계단랑그릿사[12] 궁수의 전설피망 포커: 카지노 로...[13] 배틀그라운드붕괴3rd[14] 노블레스 : 제로 wi...오늘도 우라라 원시 헌...[15] Perfect Slic.....

19년10월20일 게임랭크 인기,매출 순위 Top100

PC 사용자는 Ctrl + F 키로 검색할 수 있습니다.제목을 클릭하시면 스토어로 이동합니다. 구글플레이 게임 랭크무료 인기 순위매출 순위[1] Brain Out – ...리니지M[2] 달빛조각사라이즈 오브 킹덤즈[3] 콜 오브 듀티: 모바일달빛조각사[4] 세인트 세이야 : 각성블레이드&소울 레볼루션[5] 봉인의서에오스 레드[6] Icing On The...기적의 검[7] 라이즈 오브 킹덤즈리니지2 레볼루션[8] 노블레스 : 제로 wi...라플라스M[9] Wrecking Bal...브롤스타즈[10] 브롤스타즈랑그릿사[11] 꽃피는 달빛검은사막 모바일[12] 도시어부M피망 포커: 카지노 로...[13] 기적의 검붕괴3rd[14] 배틀그라운드오늘도 우라라 원시 헌...[15] 무한의 계단FIFA ONLINE..

A Tour of C++ : 6장 템플릿

. . 책 읽으면서 정리한 메모 6. 템플릿 파라미터화된 타입 : 제한된 템플릿 인자, 값 템플릿 인자, 템플릿 인자 추론 파라미터화된 연산 : 함수 템플릿, 함수 객체, 람다 표현식 템플릿 메커니즘 : 가변 템플릿, 별칭, 컴파일 시간 if ​ 6.1 소개 템플릿은 타입이나 값의 집합을 파라미터화한 클래스나 함수. ​ 6.2 파라미터화된 타입 template 는 template 와 동일. “모든 타입 T에 대해”라는 C++ 표현. ​ template class Vector { // ... } ​ Vector vc(200); // 문자 200개를 포함하는 벡터 Vector vs(17); // 문자열 17개 Vector vli(45); // 정수의 리스트 45개 ​ 템플릿+인자 = 인스턴스화 or 특수화 ..

A Tour of C++ : 5장 필수적인 연산

. . 책 읽으면서 정리한 메모 5. 필수적인 연산 소개 : 필수적인 연산, 변환, 멤버 초기화 복사와 이동 : 컨테이너 복사, 컨테이너 이동 자원 관리 관례적인 연산 : 비교, 컨테이너 연산, 입력과 출력 연산, 사용자 정의 리터럴, swap(), hash ​ 5.1 소개 == 와 >, second 12.7i -> imaginary. 12.7i+47 = complex. (47,12.7) ​ 5.4.5 swap() 두 객체의 값을 뒤바꾸는 swap() 함수. 굉장히 빠르고 예외를 던지지 않는다고 가정. tmp=a, a=b, b=tmp 로 정의. ​ 5.4.6 hash 표준 라이브러리 unordered_map 해시테이블. ​ 5.6 조언 [3] 필수 연산자를 정의할 거면 모두 하거나, 아무것도 하지 않거나..

19년10월18일 게임랭크 인기,매출 순위 Top100

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코딩인터뷰 퀘스천"메모+후기" 디자인(설계), 마무리

. . 책 읽으면서 메모했던 내용들 옮겨봅니다. ​ - 챕터21 디자인(설계) 디자인 패턴 - 특정 종류의 문제를 해결하기 위함 - 문제를 이해하고 사용할 패턴을 좁힘. - 서로 다른 패턴들 사이의 관계성 찾고, 안정적으로 사용할 패턴들과 변경 사항들 결정. ​ 리팩토링 외부동작 변경 없이 내부 구조 변경. - 여러 디자인패턴 공부로는 좋은 설계자가 되는데 불충분. - 패턴들을 이해하고 장점을 더 활용할 수 있어야 좀 더 이해하기 쉽고 수정하기 편하도록 소프트웨어 내부 구조를 변경. ​ 패턴 - 생성 패턴 : 객체의 생성을 다룸 Factory, Abstract Factory, Builder, Prototype, Singleton - 구조 패턴 : 클래스들이 커다란 구조를 형성하기 위해 결합될 수 있는 방..

코딩인터뷰 퀘스천"메모" 탐욕,분할정복 알고리즘, 동적 계획법, 복잡도 클래스

. . 책 읽으면서 메모했던 내용들 옮겨봅니다. ​ - 챕터17 탐욕 알고리즘 체스 게임에서 의사 결정은 향후의 수에 대해서도 고려. 반면 테니스는 그 순간 최선이라고 생각하는 현재 상태를 기반으로 행동. Greedy Strategy 는 테니스에 적합. ​ 직관적이고 간단하며 이해하기 쉽고 코드화가 용이함. 지역적 최선이 전체 문제의 해라는 보장이 없다. ​ 응용 : 선택정렬, 위상정렬. 힙 정렬. 허프만 부호화 압축 알고리즘. 동전 교환 문제. 환전. 작업 스케쥴 알고리즘. ​ 챕터18 분할 정복 알고리즘 탐욕 전략으로 해결되지 않는 문제들 주 몇몇은 Divide & Conquer 로 해결 가능. 재귀 기반, 문제를 직접 해결할 수 있을 정도로 간단한 문제가 될 때까지 동일한 유형인 둘 이상의 하위 문..

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