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2019/10/15 4

언리얼엔진4 in 24Hours - 3~4Hours

. . 책 읽으면서 메모한 내용들 옮겨봅니다. Unreal Engine4 Game Development in 24Hours Hour 3 좌표계, 트랜스폼, 유닛 그리고 구조 카테시안 좌표계에대한 이해와UE4 트랜스폼과의 연관성 MRS (이동, 회전, 크기) Actor를 위한 그리드 시스템&측정 씬 구성과 구조 액터 그룹화, 레이어, 부착하기 ----- 3차원 좌표계 = 카테시안 좌표계(Cartesian coordinates) ​ 트랜스폼 다루기 대화형 변환 도구. 뷰포트에서 스페이스바로 도구 토글. 이동 -> 회전 -> 크기 -> 이동 -> ... ​ 단위. 1언리얼 단위(Unreal Unit)은 현실 세계의 1Cm 기본 캐릭터 설정은 6피트 = 180uu = 180Cm ​ 격자 단위. Grid Unit..

Unreal 엔진 2019.10.15

코딩인터뷰 퀘스천"메모" 프로그래밍 기초, 알고리즘, 연결 리스트, 스택

. . 책 읽으면서 메모했던 내용들 옮겨봅니다. 챕터1 프로그래밍 기초 / 12, 13 프로그래밍 테크닉, 기초 문제 -네임 맹글링(Name mangling) C컴파일러는 언더바’_’ 를 붙여 함수나 심볼을 연결. main() 함수는 _main() 심볼명, int counter; 는 _counter 심볼명에 링크. C++ 컴파일러는 함수 오버로딩 메커니즘. 단순 언더바를 붙이지 않고, 링커가 ‘맹글링’을 사용. 네임 맹글링 : C++ 컴파일러가 동일한 이름의 함수, 변수들을 라인 식별자, 인자 크기 등의 확장 정보들을 가진 어떤 명칭(유일 심볼명)으로 변경, 연결하기 위한 메커니즘. ​ 함수명 맹글링 : @ 변수명 맹글링 : @@ ex) int Test(int a, int b) => _1add@8 ex)..

19년10월15일 게임랭크 인기,매출 순위 Top100

PC 사용자는 Ctrl + F 키로 검색할 수 있습니다.제목을 클릭하시면 스토어로 이동합니다. 구글플레이 게임 랭크무료 인기 순위매출 순위[1] Brain Out – ...리니지M[2] 달빛조각사라이즈 오브 킹덤즈[3] 콜 오브 듀티: 모바일달빛조각사[4] 세레스M리니지2 레볼루션[5] 라이즈 오브 킹덤즈에오스 레드[6] Wrecking Bal...블레이드&소울 레볼루션[7] 브롤스타즈기적의 검[8] 소울아크: 리부트랑그릿사[9] 신의 연대기-신규서버오...브롤스타즈[10] Dinosaur Ram...검은사막 모바일[11] Bouncemaster...붕괴3rd[12] Square Bird피망 포커: 카지노 로...[13] 무한의 계단라플라스M[14] Perfect Slic...FIFA ONLINE .....

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