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2019/07 51

19년7월5일 게임랭크 인기,매출 순위 Top100

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19년7월4일 게임랭크 인기,매출 순위 Top100

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19년7월3일 게임랭크 인기,매출 순위 Top100

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[Unity] 유니티 엔진 사용 팁 몇 가지

두괄식 요약 먼저 정리합니다. 1. Playmode Color tint 설정 2. Playmode 에서 수정한 Component, Editmode 에 적용하기 3. Inspector, Project 등 기본 윈도우 탭 추가하기. 4. 오브젝트들 선택 저장/불러오기 5. 선택된 오브젝트 활성화/비활성화 1. Playmode Color tint 플레이 모드로 전환되면, 유니티 GUI 의 배경 컬러를 바꿀 수 있는 옵션. 눈에 띄는 컬러로 조금만 설정해놔도 플레이모드인지 인지하기가 쉽습니다. 플레이 모드 걸어둔 상태로 씬 수정했다가 데이터 날려먹는 일을 방지해줍니다. ​ Edit > Preference 의 Colors 탭에서 수정합니다. ​ 2. Playmode 에서 컴포넌트를 수정한 경우. Playmode ..

19년7월2일 게임랭크 인기,매출 순위 Top100

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[Unity] 시각적 코딩 도구 PlayMaker

PlayMaker 는 유니티 엔진의 Asset 중 하나입니다. 이미 수 년 전부터 유명한 Visual Scripting Tool 로 알려져 있기도 합니다. 유니티 엔진의 강력한 컴포넌트 시스템을 기반으로 한 FSM 제작 도구인데, 확장성이 훌륭해서 이미 여러 프로젝트에서도 활용된 것으로 알고 있습니다. 실제로 지인분들 중에서도 상용 프로젝트에서 활용했다는 이야길 여러번 들었던 것 같군요. ​ 스샷에 보이는 것처럼, State 와 Event, 그리고 State 속의 Action 들로 원하는 기능들을 구현할 수 있습니다. 꽤 로우레벨 단위의 Action 들도 준비돼 있기 때문에, 코딩 한 줄 없이도 기능을 구현할 수는 있습니다. 로우레벨 단위 Action 들은 Operator 정도 수준들이라, 모든 Oper..

[Unity] 게임 유닛(Game Unit)과 Pixels Per Unit

Unity 엔진에만 종속된 내용은 아닌 것 같다는 걸 먼저 적고 시작합니다. 게임 유닛, "유닛"이란 어휘가 보통 전략 게임들에서 캐릭터 개체 하나의 단위를 부를 때 유닛 몇마리 같은 식으로 쓰는데, 여기서의 게임 유닛은 게임의 화면 단위를 부르는 용도로 씁니다. 쉽게 말해 "한 칸" 이라고 이해하면 좋을 것 같습니다. ​ 2D 게임에서는 이 한 칸(유닛)이 몇 Pixel 로 구성되는지에 대한 정의가 필요합니다. 위 스샷처럼 1 Game Unit 을 32로 설정하고, 스프라이트의 Pixels Per Unit 도 32로 설정한다면, 32x32 사이즈 타일이 정확히 한 칸, 1유닛에 딱 들어맞게 됩니다. 맵을 만들거나, 캐릭터의 이동 속도, 점프 높이, 사물의 크기 등을 좀 더 직관적으로 설정할 수 있어집니..

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