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2020년 정보처리기사 접수/시험 일정

. 2020년이 밝았습니다. 정보처리 기사 2020년 일정이 공표되었네요. https://coupa.ng/bmE1Sh [길벗]시나공 정보처리기사 필기 (2020 NCS 기반) COUPANG www.coupang.com 먼저 1회차 일정입니다. 2020년 2월 25일부터 3일간 접수 3월 22일 필기 시험, 4월 6일부터 10일간 실기 접수 5월 9일부터 15일간 실기 시험 합격자 발표는 6월 12일부터 2달. ​ 빠르면 6월에 합격/자격증 취득. ​ 그리고 2회차는 8월~10월에 합격자 발표 3회차는 11월부터 2021년 1월 발표 2020년에 정보처리기사 준비하는 분들 잘 준비해서 좋은 결과 있으시길 바랍니다. 저도요. ​ 공부할 책도 미리 사뒀습니다. 시나공 정보처리기사 필기 2020 https://..

겨울왕국2(Frozen2) OST 시간순서 정리 (스포X)

. 겨울왕국2 OST 이번에도 몇 번을 들어도 질리지 않을 명곡들이 많았습니다. 겨울왕국 1때도 거의 외울 정도로 듣고 또 들었었죠. OST 디스크도 아직 소장하고 있고요. ​ 이번 겨울왕국2 OST 도 제대로 감상하기 위해 극의 시간 순서에 맞게 정리해봅니다. 자세한 곡 설명은 스포가 될 수 있으니 간략하게 서술합니다. 극 중 대표 OST 목록 요약 1. All Is Found (Evan Rachel Wood) 2. Some Things Never Change (Elsa, Anna, Olaf, Kristoff and Sven) 3. Into the Unknown (Idina Menzel, AURORA) 4. When I Am Older (Josh Gad) 5. Lost in the Woods (Jona..

모니터 케이블 DP to HDMI + DP v1.4

. PC를 새로 조립하고, 기존에 쓰던 모니터와 새 그래픽카드를 연결해야했습니다. 워낙 오래쓰던 PC라 HDMI 케이블 하나와DVI 케이블로 연결하고 있었죠. ​ 새로 구입한 그래픽카드는 D-Sub 는 물론 DVI도 꽂을 포트조차 제공하지 않습니다. HDMI 포트 하나와 DP포트만 3개를 제공합니다. 요즘 모니터는 대부분 DP로 연결하나봐요. 그도 그럴 것이, v1.4 DP 케이블이어야 4K 해상도까지 대부분 지원할 수 있기 때문입니다. 큰 모니터의 입력 포트는 HDMI, DP 모두 있는데, HDMI는 PS4가 출력하고 있고, DP는 PC에서 출력중이라 문제가 없습니다. 그런데, 문제는 보조모니터. 이 모니터는 DP입력포트가 없습니다. HDMI뿐. 그래서 DP to HDMI 케이블이 필요했고 구입해서 사..

배터리 또 방전, 비상 충전, 그리고 교체!

. 2달 전에, 배터리 방전으로 긴급출동 서비스를 받았었습니다. 그리고 최근 좀 바빠져서 2주 정도 운전을 못했는데... 오랜만에 운전할 일 생겨서 차에 앉아 시동을 걸었더니 또 배터리 방전. 임시 조치로 기어를 움직여보라던가, 보닛에 뜨거운 물을 부어봐라 등의 말이 있지만, 다 소용 없습니다. 그냥 점프나 비상충전이 답. ​ 결국 또 긴급출동 서비스 받았습니다. 2~3번 방전되기 시작하면 더 자주 방전된다고 하는데, 이제 배터리 수명도 다 했나봅니다. 저도 몰랐는데... 이 배터리 엄청 오래 쓴 배터리였어요. 7년간 한 번 정도 교체 했었나봅니다. 기아 오토큐에서 교체할까 생각하고 전화로 견적을 물었는데... 12만원이랍니다. ...? 엄청 비싸네요. 그래서 긴급출동 충전 서비스 나온 기사님께 배터리 ..

2020년 연봉 실수령액 표

2020년을 맞아, 한 해 동안의 연봉/월급 실수령액 표 연봉 실수령액 공제액계 국민연금 건강보험 장기요양 고용보험 소득세 지방소득세 1,000만원 771,033 62,300 32,990 22,870 1,680 4,760 0 0 1,100만원 847,286 69,380 36,740 25,470 1,870 5,300 0 0 1,200만원 923,500 76,500 40,500 28,080 2,070 5,850 0 0 1,300만원 998,863 84,470 44,240 30,670 2,260 6,390 830 80 1,400만원 1,073,736 92,930 47,990 33,270 2,450 6,930 2,090 200 1,500만원 1,148,580 101,420 51,750 35,880 2,640 7..

[이득우의 언리얼 C++] 4장, 게임플레이 프레임워크

. 4장, 게임 플레이와 프레임워크에 대한 내용을 읽고 요약 메모한 내용을 옮겨봅니다. 게임모드, 플레이어컨트롤러, 폰 액터에 대한 개념들을 다룹니다. 4장, 게임플레이 프레임워크 언리얼 엔진에서 게임이 시작되려면 게임의 규칙, 입장 플레이어, 플레이어 조종 액터. 각각, 게임모드, 플레이어 컨트롤러, 폰 위 세 가지 액터를 직접 제작하고 동작하는지 학습. ​ 게임모드 레벨을 구성하는 작업, 게임플레이 설계하는 작업. 게임 플레이 프레임워크는 다양한 게임 요소를 수용할 수 있도록 복잡하고 방대함. 먼저 핵심 두 가지, 게임 규칙을 관리하는 게임 모드, 플레이어가 조종하는 액터인 폰. ​ 언리얼 엔진의 게임 모드. 게임의 틀을 잡아주는 역할. 플레이어가 입장할 때마다 플레이어 점검. 조종할 액터(폰:Paw..

Unreal 엔진 2019.12.22

[예제로 배우는 UE4] AI, Behavior Tree(인공지능, 비헤이비어 트리)

. 언리얼 엔진 AI 제작 관련 챕터 따라만들어보고 메모한 내용 옮겨봅니다. 언리얼 엔진에서 제공하는 비헤이비어 트리와 블랙보드를 활용한 AI 제작을 진행해보고 그 개념과 사용법을 익혀봅니다. - UE와 C++를 사용한 1인칭 게임 만들기 - 발사체 및 발사체 이동 컴포넌트 작업하기 - UE4 AI 툴셋 구성(블랙보드, 비헤이비어 트리, AI 컨트롤러) - 애니메이션 에셋과 C++ 오브젝트 간의 통신 - NavMesh와 NavAgent 속성과 같은 길 찾기 오브젝트 구성 - 블루프린트와 C++에서 사용하는 커스텀 AI 에셋 생성하기 - UE4의 커스텀 콜리전 채널 만들고 작업하기 ​ 프로젝트 설정 NewProject > C++ > Basic Code Project Name : BossMode ​ 1인칭 ..

Unreal 엔진 2019.12.22

[C++로 개발하는 언리얼] 3장. 메모리 관리와 스마트 포인터

. 3장. 메모리 관리와 스마트 포인터 NewObject 사용, 스마트 포인터 (TSharedPtr, TWeakPtr, TUniquePtr ) TUniquePtr 을 사용해 객체 추적하기. ​ UObject에서 파생되지 않은 C++클래스의 경우 TSharedPtr / TWeakPtr 참조 ㅣ카운트 참조 체크. ​ 관리되지 않는 메모리 new/delete malloc = 메모리 할당 new = 메모리 할당 + 생성자 호출 ​ UAction* action = NewObject( GetTransientPackage(), UAction::StaticClass() ); ​ 구동 원리 UAction::StaticClass() 는 객체의 기본 UClass* 가져옴. GetTransientPackage() 는 게임의 ..

Unreal 엔진 2019.12.20
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