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인체 70

[그림공부] 상체 그리기, 순서

상체 그리는 순서에 대해 그렸습니다. 1. 두상과 쇄골을 그려줍니다. 2. 몸통 형태를 그리고 목을 이어줍니다. 3. 어깨육이 몸에 잘 부착되게 팔 그리기. 4. 선정리 후 마무으리 "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 다양한 포즈, 포즈로 감정 표현하기

표정뿐 아니라 포즈나 동작도, 캐릭터의 감정을 표현할 때 잘 활용할 수 있습니다. 많고 다양한 포즈와 동작을 그려보는 것이 중요하겠습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 인체 투시, 순서대로 그리기2 (로우앵글)

인체 투시 그리기 과정 두 번째. 이번엔 로우앵글입니다. ​ 눈이 아래쪽에 위치한 로우앵글입니다. 위로 올라갈 수록 좁아지는 느낌으로 인체 랜드마크를 잡아줍니다. 어깨는 쇄골 라인에 가려지고, 턱과 머리 아래쪽이 보입니다. ​ 시야에서 가까운 부분은 묘사 밀도를 더 올려주고, 시야에서 멀어지는 부분은 묘사 밀도를 간략화 하면서 그려주면 좀 더 원근감이 살아납니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 인체 투시, 순서대로 그리기

인체의 투시에 대해 그렸습니다. 과정을 그리려니 더 힘들군요. ​ 몸의 랜드마크를 기준으로 가이드 선을 그려줍니다. 눈과 가까이 앞에있는 부분부터 그려주는데, 여기선 머리와 몸통을 먼저 그렸습니다. 눈에서 멀어질 수록 투영으로 인한 비율 차이가 생기는 부분에 유의해서 그려줍니다. ​ 다리와 손 크기, 발의 위치에 유의해서 멀리있는 부위를 차례로 그려줍니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 인체의 투시, 신체 랜드마크

인물을 스케치 할 때, 도형을 기준으로 그리기도 하지만, 투시가 들어간 인체를 그릴 때는 신체의 랜드마크를 잡고 선으로 기준을 잡는 방법도 있습니다. ​ 투시가 들어간 그림을 그릴 때, 도형으로 스케치를 하면 가려지는 부분들이 많기 때문에, 선으로 그리는 것이 좀 더 수월할 수도 있을 것 같습니다. ​ 위 그림에서는 신체 랜드마크로 아래 부위를 찍었습니다. 어깨, 가슴(아래쪽), 골반, 무릎, 발 "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 실루엣, 옷과 바람

바람으로 인해 옷으로 실루엣이 만들어지는 내용에 대해 그렸습니다. 빈 틈이 있다면 바람(공기)이 들어가면서 역동적인 실루엣을 만들어냅니다. 가벼운 재질일 수록 더 역동적인 실루엣을 만듭니다. ​ 바람이 들어갈 공간이 많은 옷인데 날리는 실루엣이 없다면, 옷이 무겁거나 딱딱한 재질이라는 인상을 줄 수 있습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 실루엣, 머리카락과 바람

머리카락으로 만들어지는 실루엣에 대해 공부했습니다. 머리카락은 끝부분이 상대적으로 가벼운 재질(?)이라 바람의 영향을 받아 풍성한 실루엣을 만들어냅니다. 자칫 단조로워질 수 있는 캐릭터의 실루엣을 디자인하는 데 활용하기 좋은 것 중 하나가 머리카락이니, 역시 다양하게 많이 보고 참고하면 좋을 것 같습니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 허리 강조하기

허리가 상대적으로 얇아보이게 하는 방법입니다. 어깨와 골반을 같이 비틀어 움직여주면 허리가 좀 더 얇아보입니다. ​ 어깨를 넓게 그리면 상대적으로 허리가 얇아보이고, 허리를 얇게 그리면 어깨가 넓어보이는 식. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 콘트라포스토(Contraposto)

콘트라포스토(Contraposto) 사전 뜻을 가져와봤습니다. "대비적(對比的) 균형. 인체 등을 좌우 불균형이면서 전체적으로는 조화를 이룬 모양으로 구성하는 표현법." ​ (미술) Contraposto 미술에서 인체를 표현할 때 무게를 한쪽 발에 집중하고 다른 쪽 발은 편안하게 놓는 구도. ​ 인체를 너무 딱딱하게 그리면 자연스러워 보이지 않고 단조로워 보이는데, 불균형을 통해 편해보이고 자연스럽게 조화로운 포즈를 그리는 것에 대한 용어까지 있었군요. 이 콘트라포스토을 잘 써먹을 수 있게 익혀두면 자연스러운 포즈나 인물을 그리는데 좋을 것 같습니다. 역시나 왕도는 많이 보고 많이 그려보는 것 밖에 없겠지만요. ​ https://endic.naver.com/krenEntry.nhn?sLn=kr&entry..

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