특정 ScriptableObject 에 CustomEditor를 선언하고 작업할 때, ScriptableObject가 저장되지 않는 경우가 있음. CustomEditor를 정의하면 직접 적용도 해줘야 하기 때문에 그런데, 아래처럼 serializedObject.ApplyModifiedProperties(); 함수를 호출해주면 됨. [CustomEditor(typeof(MyScriptableObject))] public class MyScriptableObjectEditor : Editor { public override void OnInspectorGUI() { DrawPropertiesExcluding(serializedObject, new string[] { "m_Script" }); serializ..