유니티 엔진 (Unity Engine)

[Unity] ScriptableObject의 CustomEditor가 있을 때 저장이 안 되는 문제

원생계 2023. 11. 22. 14:15

특정 ScriptableObject 에 CustomEditor를 선언하고 작업할 때, ScriptableObject가 저장되지 않는 경우가 있음. CustomEditor를 정의하면 직접 적용도 해줘야 하기 때문에 그런데, 아래처럼 serializedObject.ApplyModifiedProperties(); 함수를 호출해주면 됨.

 

[CustomEditor(typeof(MyScriptableObject))]
public class MyScriptableObjectEditor : Editor
{
    public override void OnInspectorGUI()
    {
        DrawPropertiesExcluding(serializedObject, new string[] { "m_Script" });

        serializedObject.ApplyModifiedProperties(); // 요것
    }
}

 


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