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게임제작자 4

게임회사 입사/구직활동 팁 하나

. 구직 리서치를 하면서, 옛날의 저와 달라진 점 하나를 발견했습니다. 그 옛날, 마지막 구직활동한지가 10여년 전이라 매우 오래간만이긴 합니다만... ​ 아무튼 옛날에는, 내가 지원할 포지션의 구인공고만 보고 또 봤었다면, 이제는, 다른 파트의 구인공고를 같이 보고 있다는 점입니다. ​ 다른 파트 구인공고들을 같이 보면 해당 프로젝트(혹은 회사의) 전체적인 방향을 조금이나마 더 파악할 수 있는 것 같았습니다. ​ 가령, 프로그래밍파트 공고에서는 드러나지 않던 기획적인 방향이나 아트 방향성 등에 대해서는 기획파트, 아트파트 구인공고를 보면 어느정도 게임의 기획, 아트 방향성을 유추할 수 있는 것처럼요. ​ 또 이렇게 보다보니, 그렇게 모아서 본 구인공고들의 내용이 허술하거나, 아무리 봐도 전체적인 방향이..

게임 프로그래밍 패턴, 앞부분 만이라도 꼭 읽어봤으면 싶은 책

게임 프로그래밍 패턴 책을 읽었습니다. 다 읽진 않고 가볍게 훑어보는 정도로. ​ 이 책은 앞부분, 게임 프로그래밍에 대해 많은 프로그래머들이 공감할만한 재밌는 이야기들과, 뒷부분 패턴 레퍼런스 구성으로 집필된 책입니다. ​ 앞부분은 재밌고 빠르게 읽어보기 좋습니다. 그리고 아주 공감가는 부분들이 많아서 되도록 많은 사람들이 꼭 한 번쯤은 읽거나, 인지했으면 싶은 부분도 있었습니다. ​ 가령 한 부분만 발췌해본다면, 이 그림만이라도 꼭 마음 속에 담길 희망해봅니다. 프로그래밍 업무는 코드를 작성하는 걸로 모두 끝나는 게 아니랍니다. 업무의 내용은 물론이고 향후 확장, 수정, 변경될 내용도 파악되어야 합니다. ​ 그리고 코드를 작성한 뒤에 업무가 끝이 아니라, 코드를 정리하는 부분 역시 아주 중요합니다!!..

넥슨 개발자 컨퍼런스, NDC 2019. 4.24~

올해도 어김없이 NDC 시즌이 돌아왔습니다. 저의 주 동선은 판교가 아니지만, 게임업계 지인분들이 주로 판교에 몰려있다보니, NDC 참관을 가게되면 반가운 얼굴들이 많습니다. 게다가, 스피커로 신청해서 강연을 하게 된다면, 다른 강연자분들과의 좋은 인연을 만들기도 좋지요. ​ 과거 KGC (Korea Games Conference)(한국인삼공사 KGC 아님) 의 규모라던가 인지도가 컸을 때도 마찬가지였지만, 지금은 KGC 의 규모가 많이 축소되고 NDC가 개발자들의 소셜빌딩 장을 대신해주고 있는 느낌입니다. 대신, KGC 는 유료 패스를 구입해서 운영했다면 NDC 는 조금은 더 열려있는 행사이기 때문에 게이머들과도 함께하는 잔치라는 느낌이 더 큽니다. ​ 올해의 NDC 는 좀 더 각별한 것이, 지인에게 ..

자퇴를 고민하는, 예비 게임개발자 고등학생들에게

SNS로 종종 상담이나 질문을 해주시는 분들이 계십니다. 게임 개발과 관련된 아주 일반적인 이야길 많이 하다 보니, 질문해주시는 분들이 주로 학생이시거나 게임 개발자 지망생이신 분들이 많은 것 같습니다. 최근 고등학교 1학년 재학 중인 SNS 지인분이 상담을 요청하셨습니다. 절대 가볍지 않은 주제인"자퇴"에 대한 상담이었습니다.대한민국의 사회적 통념상 "자퇴=나쁜 것"이라는 이미지가 강해서 "자퇴는 나쁘다. 무조건 학교를 졸업해라" 정도의 결론이 나올 수도 있겠지만, 제가 비슷한 고민을 했던 적이 있었기 때문에 남 일 같지 않았고, 뻔한 대답보다는 스스로 판단하실 수 있도록 저의 이야기를 정보로 제공해드리고 싶었습니다. 메신저 1:1 채팅으로 옮겨가서 두 시간가량 긴 대화가 이어졌고, 저의 이야기들이 도..

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