유니티 엔진에서 Mesh Renderer, Line Renderer 등 Renderer 를 상속받은 컴포넌트에 Static Shadow Caster 라는 플래그가 있다. Lighting 헤더 아래에 Cast Shadows, Contribute Global Illumination 사이에 떡 하니 (Cast Shadow를 On 으로 했을 때만 등장) 위치해 있어서 굉장히 중요해보이는 플래그인데, Static Shadow Caster 에 마우스를 롤오버 해서 설명을 보면 이렇다. Static Shadow CasterWhen enabled, Unity considers this renderer as being static for the sake of shadow rendering. If the SRP imple..