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2024/04 17

[스크랩] "소울워커 로딩이 느린 이유 / 로딩 시간 70% 줄이기" 프로파일러 등

3년쯤 전, 게임 관련으로 꽤 이슈가 됐었던 소울워커 로딩 최적화 관련 글. 개발사의 관계자가 아닌 일반 유저가 프로파일링과 디스어셈블 등으로 원인을 파악하서 해결방법까지 정리한 글이 화재가 됐었다. 이 글의 결론은 프로파일링의 중요성. 파일 io api 가 과도하게 호출되는 문제가 있었고, 프로파일러를 돌려서 병목을 해결했다면 좋았을 것이라는 이야기. 3년 전 글이고, 읽어야지 읽어야지 하다가 여태 스크랩만 해뒀었는데, 이제서야 읽어본다. 본문에 좋은 자료들이 많아서 따로 정리해본다. 본문에서 등장하는 C/C++ code profiler 는 Luke Stackwalker. https://lukestackwalker.sourceforge.net/ 게임, 즉 프로세스가 어떤 파일에 접근하는지 모니터링 하기..

하워드 가드너의 다중지능이론 자료 스크랩

하워드 가드너의 다중지능이론, 8가지 지능 종류. 언어 지능 논리-수학적 지능 공간 지능 신체-운동적 지능 음악 지능 개인 내 지능 자연주의적 지능 대인관계 지능 EBS 위대한 수업 : 하워드 가드너 https://home.ebs.co.kr/greatminds/replay/6/list?courseId=40023168&stepId=60023845&searchCondition=shwLectNmSrch&searchKeyword=&catgryCd1=60007457&clsfnId=60007457 위대한 수업 home.ebs.co.kr https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8B%A4%EC%A4%91%EC%A7%80%EB%8A%A5%EC%9D%B4%EB%A1%A0 다중지능이론 - 위키백과, 우..

GDC2024, 꼭 들어봐야 할 강연 9개

지난 3월, Game Developers Conference 2024 가 진행되었다. 700개 이상의 강연이 있었다고 하는데, 이정도면 목록을 보는 것만으로도 꽤 많은 시간이 필요할 것. 인벤에서 GDC2024 이 강연 꼭 들어보라는 기사를 작성해주셨는데, 그 중에서도 관심이 생기는 강연 몇 개를 더 추려봤다. 1. 젤다의 전설, 재밌는 일이 일어나는 시스템을 만들어라 https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294179 2. 얼리액세스부터 계획됐던 발더스 게이트3 https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=294272 3. 데이브 더 다이브에 몰입하게 만든 힘, 유머 https://www.inven.co.kr/webzine/news/..

[Unity] 메시 폴리곤 줄이기/단순화 Mesh Decimator/Simplifier

메시의 형태를 크게 해치지 않으면서 폴리곤을 자동으로 줄여주는 도구. 에셋 : AutoLOD - Mesh Decimator https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:meshdecimator/destination:https%3A%2F%2Fassetstore.unity.com%2Fpackages%2Ftools%2Futilities%2Fautolod-mesh-decimator-185662 AutoLOD - Mesh Decimator | 유틸리티 도구 | Unity Asset Store Use the AutoLOD - Mesh Decimator from Léo Chaumartin on your next project. Find this utility tool & more ..

[Unity] Sprite Sorting 문제를 해결하기 위한 Sorting Group 설정

Sprite Renderers와 함께 게임 오브젝트를 그룹화하고 스프라이트를 렌더링하는 순서를 제어할 수 있는 컴포넌트. 위치 Component > Rendering > Sorting Group 게임 오브젝트에 Sorting Group 컴포넌트를 추가하면 Unity는 컴포넌트가 연결된 게임 오브젝트의 모든 자식 게임 오브젝트에 동일한 정렬 그룹을 적용. 계층구조로 만들어진 Sprite 객체의 서로 다른 오브젝트를 겹쳤을 때, 서로의 자식 오브젝트로 구성된 Sprite 들이 Z파이팅을 하게 될 때 활용해야 함. Unity는 동일한 정렬 그룹 내의 모든 렌더러를 개별 Sorting Layer 및 Order in Layer Renderer 프로퍼티에 따라 정렬하고, 이때 각 렌더러의 개별 Distance to..

실내 운전 연습장 <고수의 운전면허>, <뛰뛰빵빵> 장롱면허 탈출 요금 정보

가족 중 장롱면허 소지자가 계셔서, 도로연수 나가기 전에 안전한 실내 연습장을 찾아보게 됨. 아는 분이 실내 운전면허 연습장을 통해서 기능시험 연습도 잘 했고, 시뮬레이터가 생각보다 괜찮다고 하길래 괜찮을 것 같다는 생각. 지인분이 이용했던 실내 운전면허 연습장을 문의해보니, 라는 곳이라고 하고, 더 검색을 해보니 비슷한 곳으로 이란 곳도 있더라. 둘 중 거리도 가깝고 저렴한 곳으로 진행해볼 생각. 와 두 곳 모두 체인점이 좀 있던데 매장 수는 가 좀 더 많더라. 가격은 조금 차이가 있었는데, 2종 기준으로 장롱면허 탈출 연습은 가 35만, 은 20 ~ 25만 (지점마다 조금씩 다른) 두 곳을 비교하면 이 10만원 정도 차이가 있더라. 시뮬레이터 장비가 약간 다른 것 같기는 하던데, 1시간만 결제해서 이..

[Unity] 2D Animation Package Sample 의 Missing Prefab 문제

유니티 엔진의 패키지 매니저에서 2D AnimationPackage 를 Install Import 하고, 같이 제공되는 Sample Package 를 설치했을 때, Sample Package 내에 들어있는 Sample Scene 의 특정 Prefab이름이 빨갛게 보이고 Missing Prefab 오류를 보여주는 경우가 있음. 해결방법 Package Manager 에서 PSD Importer 를 설치. 해당 Missing Prefab 은 포토샵에서 작업한 .psb 파일인데, PSD Importer 기능으로 Prefab화 시킬 수 있음. PSD Importer 를 설치하면 정상적인 Prefab으로 Scene 에 보여지고 내용을 확인할 수 있어짐. Unity 2D Animation https://prf.hn/..

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