. 게임을 만들 때 사운드 처리도 필수도 들어가게 되죠. 최근 간단하게 사운드 재생 처리할 일이 있어서 모듈을 만들었습니다. 쉽고 간단한 코드라서 메모 차원에서 공유해봅니다. GitHub 의 Rrepository 에 올리고 링크를 공유하는 것도 좋겠지만, 대부분의 코드는 개인 저장소로 관리하고 있어서, 이번처럼 간단한 코드 메모+공유 차원에서 다루게 된다면 스닙펫처럼 일부만 발췌해서 블로그로 공유하는 방식으로 해볼까 합니다. 우선 제목에서 다뤘듯이 아래는 SoundManager 의 풀 소스코드. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class WSRSoundManager { Dict..