[그림공부] 다양한 피부 컬러링 . . 사람의 피부색은 다양하기 때문에 정석적인 피부색은 없다. 하지만 빛과 재질, 피부의 구조는 공통점이 있다. "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81 . . 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.10.15
[그림공부] 명암에 색조,채도 섞기 . . 한 페이지에 그려야할 게 많아 좀 오래 걸렸네요. -고채도는 보색을 덧칠해서 채도를 낮출 수 있다. -하이라이트 주변에 인접색을 섞는게 일반적이지만, 보색을 섞으면 색조가 풍부해진다 - 멀리있는 부분도 보색+저채도 덧칠로 채도를 더 낮아보이게 할 수 있다 "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81 . . 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.10.11
[그림공부] 색조 변화, 환경의 영향 . . 다양한 색조 변화. "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81 . . 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.10.01
[그림공부] 명암에 색조 넣기 . . 인접색을 활용해서 명암에 색조를 더해 다채롭게 그리고, 전진 속성의 난색과 후퇴 속성의 한색을 활용하는 방법도 있음. "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81 . . 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.09.29
[그림공부] 색의 3요소. 색조,명도,채도 . . 색조, 명도, 채도 세 가지를 능숙하게 쓰면 모든 색을 자유롭게 쓸 수 있다는데... 그렇게 될 수 있게 공부+연습 "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81 . . 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.09.28
[그림공부] 색조, 색상환 . . 색상의 요소 중 하나인 색조. 색생환 오랜만에 다시 공부하려니 추억돋네요. "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81 . . 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.09.28
[그림공부] 색, 인트로 . . “무..무슨 색을 써야하지...?” "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81 . . 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.09.26
[그림공부] 후광, 반사광 효과 그림 예제 완성 . . 오래 걸렸네요. 어쨌든 완성. "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81 . . 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.09.25
[그림공부] 선따기 완료 . . 선이 많으니 오래걸리네요 "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81 . . 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.09.18
[그림공부] 레이어 마스크로 빛 표현 . . 원본그림 레이어를 복사해서 채도를 조절해서 빛을 받은 레이어를 만들어냅니다. 레이어마스크로 빛 받는 부분이 필요한 부분만 마스킹해서 보이도록 처리. 중간에 그림자 레이어를 만들어 넣어, 빛이 좀 더 두드러져 보이도록 합니다. 레이어마스크를 활용한 빛 표현은, 그림을 다 완성한 뒤에 림라이트같은 후사광, 직하광, 역광 표현에 효과적이라고 합니다. "친절한 컬러링"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842134&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EC%BB%AC%EB%9F%AC%EB%A7%81 . . 게임개발 외/그림그리는 이야기 2019.09.14