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게임엔진 31

고도 엔진(Godot Engine) 블로그 글 모음 (사이트맵) (2024.11.26)

네이버 블로그에 2024년 11월까지 쓴 "고도 엔진(Godot Engine)" 카테고리 포스트 모음입니다. 주기적으로 사이트맵 갱신됩니다. 고도 엔진(Godot Engine) 관련 포스트고도 엔진 웹 에디터! 어떻게 활용할 수 있을까? 고도 엔진 웹 에디터 리뷰 (Godot Engine Web Editor review)https://m.blog.naver.com/sorang226/223252498852고도 엔진의 전반적인 설계 디자인의 탄생 배경 (The general design of Godot Engine)https://m.blog.naver.com/sorang226/223231607556고도 엔진에서 안드로이드 apk를 빌드해보자 (How to Build .apk on Godot Engine)ht..

언리얼 엔진(Unreal Engine) 블로그 글 모음 (사이트맵) (2024.11.26)

네이버 블로그에 2024년 11월까지 쓴 "언리얼 엔진(Unreal Engine)" 카테고리 포스트 모음입니다. 주기적으로 사이트맵 갱신됩니다. 언리얼 엔진(Unreal Engine) 관련 포스트[UE] 언리얼 엔진 5 리플리케이션 코드 살펴보기 + 생각https://m.blog.naver.com/sorang226/223178621301언리얼 엔진 5 빌드와 렌더러 분석 중 (언렬5와 친해지는 중)https://m.blog.naver.com/sorang226/223163474120[UE] 뛰는 프로그래머 나는 언리얼엔진 - NDC2017 다시보기https://m.blog.naver.com/sorang226/223160036424언리얼 엔진 5 사용 데모 튜토리얼 완료 (Your First Game In ..

Unreal 엔진 2024.11.26

유니티 엔진 / 씨샵(Unity Engine/C#) 블로그 글 모음 (사이트맵) (2024.11.26)

.네이버 블로그에 2019년 2월부터 2024년 11월까지 쓴 유니티 엔진 / 씨샵 관련 포스트 모음입니다.주기적으로 사이트맵 갱신됩니다.Unity Engine / C# 관련 포스트[Unity] 유니티 커스텀 패키지 만들기, 추가하기 + 예시 패키지 (Hierarchy Decorator)https://m.blog.naver.com/sorang226/223672364624[Unity] LOD Bias 가 뭔가요? "Active LOD bias is 0.7 Distances are adjusted accordingly." 메시지 의미https://m.blog.naver.com/sorang226/223665242570유니티 엔진도 드디어 언리얼처럼 공식 비헤이비어 트리를 제공한다https://m.blog.na..

[Unity] Timeline 을 구성하는 PlayableGraph의 Playable 구성 샘플

위 이미지를 보면, playableCount 가 9로 찍힘. Timeline 트랙은 3개 뿐인데 왜 9개나 들어있을까. 궁금해서 각 Playable 의 Type 들을 출력해봄. Timeline 트랙은 아래로 구성돼있음.(상단 Timeline 에 Signal Emitter 배치)Activation Track 1Activation Track 2Animation Track 위 로그를 기반으로 9개의 Playable 그래프를 정리해보면 대략 아래와 같은 구조. (Root) TimelinePlayableㄴ TimeNotificationBehaviourㄴ ActivationMixer Playableㅡㄴ Playableㄴ ActivationMixer Playableㅡㄴ Playableㄴ AnimationLayerMi..

[Unity] ScriptableWizard 클래스로 간단하게 커스텀 툴, 에디터 창 만들기

보통은 EditorWindow 를 상속받아서 유니티 엔진 내부에 커스텀 윈도우를 만들곤 하는데, EditorWindow 를 상속받아서 작업하게 되면 디테일하게 작업해줘야 할 코드가 꽤 많아진다. 그래서, EditorWindow 대신 ScriptableWizard 클래스를 상속 받아서 만들면 귀찮은 작업들을 조금 생략할 수 있어진다.public class WizardCreateLight : ScriptableWizard{ public float range = 500; public Color color = Color.red; [MenuItem("GameObject/Create Light Wizard")] static void CreateWizard() { Scripta..

유니티 에셋스토어 2024 스프링 세일(Spring Sale) 시작! 추천 에셋 3종

75,000개 이상의 인기 에셋을 최대 70% 할인 중입니다. 유니티 에셋스토어 바로가기 https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:store_main/destination:https%3A%2F%2Fassetstore.unity.com%2Fko-KR 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 달아줄 다양한 에셋을 제공합니다. assetstore.unity.com 이벤트 할인 기간: 4. 17 ~ 5/9(목) 오후 3시 59분까지 게임 출시 필수 에셋 3종 추천 1. Cross-Platform Native Plugins : Essential Kit (Mobi..

[Unity] Sprite Sorting 문제를 해결하기 위한 Sorting Group 설정

Sprite Renderers와 함께 게임 오브젝트를 그룹화하고 스프라이트를 렌더링하는 순서를 제어할 수 있는 컴포넌트. 위치 Component > Rendering > Sorting Group 게임 오브젝트에 Sorting Group 컴포넌트를 추가하면 Unity는 컴포넌트가 연결된 게임 오브젝트의 모든 자식 게임 오브젝트에 동일한 정렬 그룹을 적용. 계층구조로 만들어진 Sprite 객체의 서로 다른 오브젝트를 겹쳤을 때, 서로의 자식 오브젝트로 구성된 Sprite 들이 Z파이팅을 하게 될 때 활용해야 함. Unity는 동일한 정렬 그룹 내의 모든 렌더러를 개별 Sorting Layer 및 Order in Layer Renderer 프로퍼티에 따라 정렬하고, 이때 각 렌더러의 개별 Distance to..

스타 엔진(Star Engine) 알아보고 테크 데모 영상 훑어보기

스타 엔진 테크데모 영상을 봤는데, 좀 감동해서 대략적인 내용들 정리해봄. 스타 엔진(Star Engine)이란? Cloud Imperium Games (CIG) 에서 개발하는 게임 엔진. 개발사의 독점 소유. 스타 시티즌(Star Citizen) 개발을 위해서 만든 엔진. 스타 엔진이 정식 명칭은 아니고, 크라이엔진 3.8버전에서 브랜치를 따서 개발되었고 아마존의 럼버야드 엔진도 관련이 있다고 하는데, 중요한 포인트는 아니니 생략. 광활한 우주 환경을 구현하는데에 초점을 맞추고 있음. 테크데모 영상 메모 먼저 기술 데모 영상 링크는 아래. https://www.youtube.com/watch?v=jfLxMvDp1Lo Features Solar system size game spaces 64-bit la..

유니티 게임 개발 입문서 <유니티 교과서> 개정6판 출간! (Unity 최신 버전 호환)

제가 좋아하는 의 새 버전이 나왔어요! 이번에는 개정 6판으로 Unity 2022 버전과 호환되는 새로운 내용들이 많이 추가되었답니다. 현재 Unity의 최신 LTS 버전은 2022.3.2f1이에요. 이 책은 Unity 게임 개발에 입문하는 사람들에게 완벽한 타이밍에 나온 것 같아요. 책 내용은 게임 개발을 처음 시작하는 사람들을 위한 기초 지식부터 탄탄하게 다루고 있어요. 그리고 Unity 2022에 맞게 업데이트되었기 때문에, 이전 5판을 보고 망설였던 사람들에게는 좋은 기회가 될 거예요. 이번 개정 6판은 2023년 5월 15일에 출간된 새로운 책이에요. 이 책은 이전 판들이 좋은 평가를 받았기 때문에 출간된 새로운 버전이랍니다. 원 저자와 옮긴 분들도 계속해서 내용을 업데이트하고 있어요. 이 책은..

고도 엔진 웹 에디터! 어떻게 활용할 수 있을까? 고도 엔진 웹 에디터 리뷰 (Godot Engine Web Editor review)

고도 엔진 사이트를 둘러보다가 고도 엔진 웹 에디터도 존재한다는 걸 알게 됐습니다. 궁금해서 고도 엔진 웹 에디터를 한 번 사용해보고 유의사항들도 알아봤습니다. 본문은 아래 링크에서 확인해주세요. 고도 엔진 웹 에디터! 어떻게 활용할 수 있을까? 고도 엔진 웹 에디터 리뷰 (Godot Engine Web Editor review) https://blog.naver.com/sorang226/223252498852 고도 엔진 웹 에디터! 어떻게 활용할 수 있을까? 고도 엔진 웹 에디터 리뷰 (Godot Engine Web Editor rev 고도 엔진사이트를 둘러보다가 웹 에디터의 존재를 알게 됐습니다. 이게 뭘까? 게임 엔진의 웹버전? 웹 버... blog.naver.com 게임 개발에 필수적인 내용을 담..

Godot 엔진 2023.11.04
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