유니티 코리아 채널에 Dev Weeks 영상 중 하나입니다.
"성능을 고려한 파이프라인, Universal Render Pipeline" 라는 제목의 영상이고, 오랜 지인인 오지현 리드 에반젤리스트님이 상세하고 친절하게 설명해주십니다.
2020년 5월 영상이지만, URP 기본 개념을 잡는데 아직 유효한 내용들이기 때문에 그 가치가 높습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=UsyvT36vqpU&ab_channel=UnityKorea
영상이 1시간 51분 정도로 길기 때문에, 핵심 내용에 따른 타임라인을 메모해봅니다.
URP 전환 데모
15:00 ~ 25:00
https://youtu.be/UsyvT36vqpU?t=913
배치(Batch)와 드로우콜(Draw Call)개념
27:30
https://youtu.be/UsyvT36vqpU?t=1651
Frame Debugger 데모
37:00
https://youtu.be/UsyvT36vqpU?t=2220
~ 58:00 까지 URP와 Batch, Draw Call, Set Pass 등 개념 설명.
2019.3 버전(URP 정식 릴리즈) 부터 변경되는 내용들 리뷰
과거 버전이지만 URP 를 이해하는데 도움이 되는 내용들.
58:35
https://youtu.be/UsyvT36vqpU?t=3515
참고자료들 소개
1:12:35
https://youtu.be/UsyvT36vqpU?t=4357
Q&A
1:24:50 ~ 끝
대마왕의 유니티 URP 셰이더 그래프 스타트업
https://link.coupang.com/a/1fja6
2021 버전 완벽 대응 유니티 교과서 개정5판
https://link.coupang.com/a/0BiG9
유니티 그래픽스 최적화 스타트업
https://link.coupang.com/a/1fjN1
유니티 에셋 스토어(Unity Asset Store)
https://prf.hn/click/camref:1011lvz7h/pubref:store/destination:https%3A%2F%2Fassetstore.unity.com%2F
(링크를 통해 도서 및 에셋 구입시, 일정액의 수수료를 제공받습니다.)
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