유니티 엔진 (Unity Engine)

성능을 고려한 파이프라인, Universal Render Pipeline 스크랩, 핵심 내용들 메모 및 타임라인 기록

원생계 2023. 6. 16. 03:31

유니티 코리아 채널에 Dev Weeks 영상 중 하나입니다.

"성능을 고려한 파이프라인, Universal Render Pipeline" 라는 제목의 영상이고, 오랜 지인인 오지현 리드 에반젤리스트님이 상세하고 친절하게 설명해주십니다.

2020년 5월 영상이지만, URP 기본 개념을 잡는데 아직 유효한 내용들이기 때문에 그 가치가 높습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=UsyvT36vqpU&ab_channel=UnityKorea 

 

영상이 1시간 51분 정도로 길기 때문에, 핵심 내용에 따른 타임라인을 메모해봅니다.

 

URP 전환 데모
15:00 ~ 25:00

https://youtu.be/UsyvT36vqpU?t=913

 

 

배치(Batch)와 드로우콜(Draw Call)개념

27:30

https://youtu.be/UsyvT36vqpU?t=1651

 

Frame Debugger 데모

37:00

https://youtu.be/UsyvT36vqpU?t=2220    

 

~ 58:00 까지 URP와 Batch, Draw Call, Set Pass 등 개념 설명.

 

2019.3 버전(URP 정식 릴리즈) 부터 변경되는 내용들 리뷰

과거 버전이지만 URP 를 이해하는데 도움이 되는 내용들.

58:35

https://youtu.be/UsyvT36vqpU?t=3515 

 

참고자료들 소개

1:12:35

https://youtu.be/UsyvT36vqpU?t=4357 

 

Q&A

1:24:50 ~ 끝


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