Unity 5.x GameDevelopment Blueprints 라는 책을 보고 있습니다. 레벨 디자인 관련 이야기가 나오는데, 여기서 여러가지 레퍼런스 자료들을 소개해주고 있습니다. 이미 알던 자료도 있고 못본 자료도 있네요. 유익해보여서 메모해둡니다.
레벨 디자인 문서 예제
아담 레이놀즈 (Adam Reynolds)
(<홈프론트 Homefront>와 <콜 오브 듀티 : 월드 앳 워 Call of Duty: World at War>의 레벨 디자이너)
https://wiki.zeroy.com/index.php?title=Level_Design:_Level_Design_Document_Example
Level Design: Level Design Document Example - COD Modding & Mapping Wiki
wiki.zeroy.com
레벨 디자인 학습서
존 페일(John Feil)
마크 스캐터굿(Marc Scattergood)
Beginning Game Level Design (센게이지 러닝(Cengage Learning) PTR 출판사)
(원서. 한국어로는 출간되지 않음)
게임 디자인 전반 입문서
스콧 로저스(Scott Rogers)
Level Up!: The Guide to Great Video Game Design (와일리(Wiley) 출간)
번역서 : 게임 디자인 레벨업 가이드
제시 셸(Jesse Schell)
The Art of Game Design (CRC Press 출간)
번역서 : THE ART OF GAME DESIGN (동일제목)
온라인 레벨 디자인 자료 (저자 추천)
스콧 로저스(Scott Rogers)
Everything I Learned About Level Design I Learned from Disneyland (GDC 강연)
http://mrbossdesign.blogspot.com/2009/03/everything-i-learned-about-game-design.html
Everything I Learned About Game Design I Learned From Disneyland
As promised, here are the slides from my GDC talk. We had a "sold out" crowd and I got to meet lots of nice people after the talk. Please sh...
mrbossdesign.blogspot.com
World of Level Design
World of Level Design - Tutorials for Becoming the Best Level Designer and Game Environment Artist
"The Corridor Project" was lit two different ways. One scene was set at daytime and second scene was set at night time. I always thought the scenes lacked pipes. So I decided to revisit "The Corridor Project" and add modular pipes into it. Here is how to m
worldofleveldesign.com
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