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책떼기 2

책떼기 완 "유니티 그래픽스 최적화 스타트업"

. . 그래픽스 프로그래밍 개념 공부 및 재활훈련겸 보기 시작했던 책 "유니티 그래픽스 최적화 스타트업" 오지현 저 ​ 전부 읽고 내용정리까지 마무리 했습니다. 기본적인 렌더링 개념부터 최적화에 필요한 필수 내용들도 하나씩 다루고 있어 내용이 알찹니다. ​ 유니티로 그래픽스 관련 작업을 한다면 한 번은 읽어볼만한 내용들도 많고요, 유니티의 렌더링 특징에 대해서도 깨알같이 다루는 내용들이 많습니다. ​ 아래는 내용정리 포스트 링크 모음. 챕터 제목을 클릭하면 열립니다. ​ 1.최적화 개요 2.렌더링 파이프라인 3.병목 4.드로우콜과 배칭 (Draw Call & Batching) 5.라이팅 (Lighting) 6.그림자 (Shadow) 7.GI (Global Illumination) 8.텍스처 (Textur..

그림공부 "친절한 드로잉" 책떼기 완료!

두 번째 그림공부 책 떼기 완료! 총 3개월 정도 걸렸네요. 210 페이지 짜리 책인데, 하루에 한 페이지 못 그린 날도 있고, 한 페이지 이상 그린 날도 있고 그렇습니다. 그날그날 시간 되는 만큼만 그린 것 같아요. ​ 참 좋은 책입니다. 책 속에 담고있는 내용들도 이론적으로 도움이 많이 되고, 박리노님 그림들이 꽤 호감가는 스타일이라 그리는데 재밌었습니다. 아래는 그동안 그려서 올린 그림들 썸네일 모음. 썸네일은 한 장만 보이지만, 여러장 들어있는 포스트도 중간중간 있을 것 같네요. 이 전 책도 이렇게 모았을 때 보기 좋았는데, 이번에도 모아놓고 보니 뿌듯합니다. 지난번 책도 다 그리고 나서 진짜 실력이 늘었나... 싶었는데, 지금도 약간 비슷한 느낌이에요. 정말 이 책을 그리기 전과 지금의 실력 차..

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