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게임업체 2

게임회사 입사/구직활동 팁 하나

. 구직 리서치를 하면서, 옛날의 저와 달라진 점 하나를 발견했습니다. 그 옛날, 마지막 구직활동한지가 10여년 전이라 매우 오래간만이긴 합니다만... ​ 아무튼 옛날에는, 내가 지원할 포지션의 구인공고만 보고 또 봤었다면, 이제는, 다른 파트의 구인공고를 같이 보고 있다는 점입니다. ​ 다른 파트 구인공고들을 같이 보면 해당 프로젝트(혹은 회사의) 전체적인 방향을 조금이나마 더 파악할 수 있는 것 같았습니다. ​ 가령, 프로그래밍파트 공고에서는 드러나지 않던 기획적인 방향이나 아트 방향성 등에 대해서는 기획파트, 아트파트 구인공고를 보면 어느정도 게임의 기획, 아트 방향성을 유추할 수 있는 것처럼요. ​ 또 이렇게 보다보니, 그렇게 모아서 본 구인공고들의 내용이 허술하거나, 아무리 봐도 전체적인 방향이..

100% 재택근무 가능한 게임회사?

몇개월 전, SNS 지인이 재택근무 가능한 회사에서 구인을 하는 걸 봤습니다. 그리고 얼마 전, 오랜만에 연락된 친구가 다니는 회사도 100% 재택근무 환경이라고 하는군요. 좀 놀랐습니다. 정말로 시도하는 회사가 있었을 줄이야. ​ 개발 팀원들이 재택근무 환경에 익숙하고, 협업과 개인적인 업무 테스크 관리 역량이 충분하다면, 굳이 출퇴근을 할 이유가 없다는 생각입니다. 재택근무, 혹은 원격근무에 대한 장점이 확실하거든요. ​ 1. 출퇴근 이동 시간 절약. 2. 근무 시간을 탄력적으로 관리. 3. 장소 제약 없이 최적의 장소에서 근무. 4. 회사 입장에선 사무실 운영 비용 절감. 5. 공유 공간에서 타인으로 인한 스트레스 없음. 6. 출퇴근 부담이 없으니, 거주 지역에 대한 고민 증발. ​ 회사 경영과 개..

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