책 제목은 크게 끌리진 않았는데, 목차를 보니 기대했던 것 보다 구성이 괜찮았습니다. 소프트웨어 엔지니어뿐 아니라, 게임 프로그래머에게도 좋은 구성이란 생각이라 메모 해봅니다.
이 책은 크리스 리코미니 (Chris Riccomini), 드미트리 리아보이 (Dmitriy Ryaboy) 두 외국 작가가 쓴 번역서입니다. 원서의 제목은 한국어 번역본과는 온도차이가 좀 있었습니다.
The Missing Readme: A Guide for the New Software Engineer
누락된 Readme, 신규 소프트웨어 엔지니어를 위한 가이드
책의 목차는 원서 제목에 좀 더 충실하다는 생각. 단, 한국어판 번역서 제목은 아무래도 마케팅적인 측면에서 독특한? 트랜디한? 제목을 붙인 것 같습니다.
출판 일자는 아래와 같습니다.
원서는 2021년 08월 10일
한국어 번역판은 2023년 05월 31일
아래는 목차.
1장 여정을 시작하며
2장 역량을 높이는 의식적 노력
3장 코드와 함께 춤을
4장 운영 환경을 고려한 코드 작성
5장 피할 수 없는 코드 의존성의 관리
6장 테스트! 개발자의 든든한 지원군
7장 올바로 주고받는 코드 리뷰
8장 고객 앞으로! 소프트웨어 전달
9장 긴급대응 온콜 업무
10장 견고한 소프트웨어를 위한 기술 설계 절차
11장 소프트웨어 수명주기를 고려한 진화하는 아키텍처 구현
12장 효율적인 협업을 위한 애자일 문화
13장 관리자, 팀장, 상사와 함께 일하기
14장 경력 관리에 대한 조언
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