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2023/08/30 3

C# 리플렉션(Reflection) 개념잡기

C#에서 리플렉션(Reflection) 기능은 프로그램이 런타임 중에 동적으로 객체의 타입 정보를 획득해서 접근하고 활용할 수 있는 기능. 리플렉션은 주로 System.Reflection 네임스페이스 내의 기능들을 사용하여 런타임에 타입 정보를 동적으로 검사하거나 조작하는 것. GetType() 메서드는 객체의 런타임 타입을 가져오는 것으로, 이것도 정적인 타입 정보를 가져오는 것이므로 일반적으로는 리플렉션을 사용했다고 보기 어렵. System.Reflection 네임스페이스의 기능을 사용하는 경우에야 리플렉션을 사용한 것으로 간주하며, typeof 연산이나 GetType() 메서드는 해당 범주에 포함되지 않는 것으로 볼 수 있음. 왜 이름이 리플렉션(Reflection)일까? C#의 리플렉션(Refle..

책떼기 하듯 게임하기! 이 책에 소개된 게임은 전부 해볼 겁니다. <인디게임 명작선>으로 게임떼기 같이 하시죠.

IGN Japan 관계자분들이 집필하고 IGN Korea 에서 감수한 책. 명작 인디게임들을 모은 모음집입니다. 현재 구해서 플레이 할 수 있는 게임들 위주로 묶었기 때문에, 게임을 좋아하거나 게임업에 종사하는 분들께 플레이 할 게임들 가이드북으로 추천할만한 책. 도서 리뷰 https://blog.naver.com/sorang226/223191814279

1세대 게임 개발자의 실용적 게임 제작 입문서 <게임 개발자가 알려주는 유니티 게임 제작 입문>

경험 많은 1세대 게임 개발자의 기초 탄탄한 입문 서적. 도서 리뷰 글 https://blog.naver.com/sorang226/223195713435 1세대 게임 개발자의 실용적 게임 제작 입문서 최신 유니티 게임 제작 입문서를 소개받았습니다. 최신 트렌드에 맞춘 입문서일까? 하고 훑어봤는데, 예상... blog.naver.com 구입 링크 https://link.coupang.com/a/8fd4J [에이케이커뮤니케이션즈]게임 개발자가 알려주는 유니티 게임 제작 입문 COUPANG www.coupang.com (링크를 통해 도서 구입시 일정액의 수수료를 지급받습니다.)

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