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[그림연습] 캐릭터별 두드러지는 특징 그리기

그림 독학, 캐릭터별 두드러지는 특징 그리기 근육질 캐릭터는 근육을 최대한 입체적으로 그려줍니다. 근육이 평평하지 않아보여야 실제 근육처럼 느껴집니다. 날씬한 여성 캐릭터는 지방이 상대적으로 많으니 곡선이 많이 보입니다. 흉곽은 계란모양으로 잡아줍니다. 나이가 어린 캐릭터는 골격과 근육이 발달하지 않아 전체적으로 원기둥의 실루엣을 띕니다. 노인 캐릭터는 피부의 지방이 적어서 뼈가 더 많이 드러납니다. 살찐 캐릭터는 지방에 묻혀 근육이 두드러지지 않습니다. 중력의 영향으로 지방이 변하는 형태도 잡아줍니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%..

'히트(HIT)' 서비스 종료. 게임 서비스의 종료 이유

한 때 언리얼 엔진의 명성을 다시 끌어올리며 화려한 액션과 그래픽으로 인기을 끌었던, 말 그대로의 히트작, 히트(HIT)가 서비스를 종료한다고 합니다. 저도 한 때 몰입해서 플레이했을 정도로 잘 만들었다 생각한 게임인데요, 내부 사정은 자세히 모르겠지만, 일반적으로 온라인 게임이 서비스를 종료하는데에 가장 보편적 이유는 역시나 매출부진이겠죠. ​ 히트의 경우 서비스 종료가 불가피했던 사정이 있겠죠. 내부 사정이나 소식은 아는 바가 없으니 추정할 뿐입니다. 확실하지 않은 이야긴 할 수 없으니, 보편적으로 다른 온라인 게임, PC와 모바일을 모두 포함하여 서비스를 종료하는 이유에 대해 가볍게 다뤄봅니다. ​ PC나 모바일이나 온라인 게임을 서비스할 때는 똑같이 많은 부서들이 협업하여 서비스를 운영하게 됩니다..

P2P 투자 후기 이벤트 1등? 10만 포인트!

살면서 "이벤트"붙은 추첨이나 뽑기, 물론 복권까지. 의미있는 당첨 경험이 거의 전무합니다. 흔히 말하는 꽝손, 똥손. 그게 저인줄 알고 살았는데, ​ P2P 투자 경험에 대한 포스트를 쓰면서 겸사겸사 펀다 이벤트 참여신청을 올렸는데, 참여자 중에서는 1등을 한 모양입니다. 80명정도 참여한 것 같은데, 80:1 확률로 운이 좋게 뽑힌 것 같습니다. 위에 스샷처럼 10만 투자포인트를 받게 되었습니다. 많다면 많고, 적다면 적은 당첨 행운이지만 솔찍하게 쓴 포스트가 여러가지로 의미가 있었다는 걸 인정받은 느낌이라 두 배로 기분은 좋네요. ​ 지급받은 10만 포인트는 다시 소상공인 사장님들께 분산/재투자 할 겁니다. P2P투자 인프라가 건강한 투자문화 발전과 경제 성장에 안정적으로 자리잡았으면 좋겠습니다. ..

웹툰 추천, 슈퍼 시크릿(완결) 4월 4일까지 무료

네이버 웹툰 하나 추천합니다. 슈퍼 시크릿, 장르를 구분하자면, 로맨스 코미디입니다. 일단 그림이 너무 귀여워요. 제 취향. 작화가 안정적이고 캐릭터들도 매력있어요. 늑대인간, 마녀, 구미호, 뱀파이어같은 캐릭터들이 잔뜩 나옵니다. 그리고 일반인들과 엮이고 알콩달콩하고 개그도 가득한 웹툰이에요. 취향에 맞으면 첫화부터 시간가는 줄 모르고 재밌게 볼 수 있습니다. 완결 웹툰인데, 4월 5일부터 유료로 전환된다고 하네요. 천천히 유료로 컨텐츠시장 성장에 투자하셔도 좋지만, 무료일 때 한 번 맛보기로 봐보시는 것도 좋겠죠. ​ 웹툰 링크 : https://comic.naver.com/webtoon/list.nhn?titleId=650304

개발자의 고질병, 내장지방. 레몬밤 추출물 분말

회사에선 그냥 커피를, 집에선 디카페잉 커피를 달고 삽니다. 너무 커피만 마시는 것 맞습니다. 혈중 커피 농도가 있다면 상당히 높을 겁니다. ​ 그러다 커피가 몸에 좋지만은 않다는 걸 알게됐고 조금 줄여보고자 차(tea)를 알아보던 중, 레몬밤이 내장지방 억제에 좋다는 정보를 얻었습니다. 하루 중 대부분을 앉아서 작업하는 개발자에게 내장지방은 고질병같은 존재죠. 그래서 작은 걸로 하나 구해봤습니다. 레몬밤 잎 차가 아닌, 추출물 분말입니다. 레몬밤이 내장지방 억제에 좋은 로즈마린산 함유량이 높다는데, 잎차로 우려서 마시려면 1일 20~30잔 정도를 마셔야 한다고 합니다. 그래서 이렇게 추출물 농축 제품으로 차를 마시는게 더 효과는 좋다고 하네요. 과유불급. 너무 많이 마시면 또 부작용이나 몸에 썩 좋지는..

눈을 위한 안국 루테인 플러스 6개월치(180정)

지난번 비타민C 포스트에 이은 두 번째 건강보조제 시리즈, 안국 루테인입니다. 뭔가 이런 걸 자주올리는 느낌인데, 사실 비타민제랑 루테인 빼곤 따로 더 먹는 건 없습니다. 이거라도 안 먹으면 안될 것 같아서 꾸역꾸역 챙겨먹는 중입니다. ​ 안국 루테인 플러스는 다양한 연구로 증명된 눈에 좋다는 성분들을 모아서 만든 눈 영양 보충제로 잘 알려져 있습니다. 컴퓨터 게임을 개발하는 만큼 장시간 눈을 사용하는 관계로 특별히 신경써서 챙겨먹고 있습니다. 특별히... 신경쓴다곤 했지만 사실 이걸 먹는 것 말곤 신경을 잘 안쓰는 것 같아 잠시 반성. 이전에 구입했을 땐, 60캡슐짜리 작은 통으로 된 것만 구입했었는데, 어차피 장기간 먹을 거 대용량으로 구입하자는 마음에(비타민제와 마찬가지로) 6개월치를 한 번에 구입..

[그림공부] 여성의 가슴 구조와 특징

그림 독학, 여성의 가슴 구조와 특징에 대해 그렸습니다. 여성의 가슴은 근육이 아닌 지방이 주로 형태를 이루고 있다는 것을 이해합니다. 근육과 다르게 스스로 수축되거나 이완되지 않고 중력이나 외부 힘에 쉽게 영향을 받습니다. 가슴근육 위에 올라가있기 때문에, 가슴근육의 형태나 위치가 바뀌면 따라서 영향을 받게 됩니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net/search?w=bookpage&bookId=842132&tab=introduction&DA=LB2&q=%EC%B9%9C%EC%A0%88%ED%95%9C%20%EB%93%9C%EB%A1%9C%EC%9E%89

[그림공부] 여성의 상체 근육 특징

그림 독학, 여성의 상체 근육 특징에 대해 그렸습니다. 여성의 상체는 남성과 근육과 뼈의 구조는 (같은 사람이니)유사합니다, 단, 외형의 특징을 만들어주는 호르몬에 의해 확실히 달라지는 점이 있는데, 이런 부분들의 표현 정도를 조절해서 캐릭터를 디자인할 수 있습니다. 가슴은 근육이 아닌 지방이 주 성분인 덩어리로, 가슴근육 위치에 덩어리가 붙는 걸 이해하며 그려줍니다. 몸통의 근육 부피가 작은 편이니 몸통의 두께는 작아지고, 골반뼈가 발달해서 상대적으로 허리가 들어가보입니다. 전체적으로 근육 조각들의 조각들이 작은 편이라 체구도 자연스럽게 작아집니다. 뼈에 붙어있는 근육 조각이 작아서 뼈도 좀 더 드러나게 됩니다. "친절한 드로잉"책을 참고했습니다. 책 링크 : https://search.daum.net..

[게임소식] 어드벤처 게임 "큐브 이스케이프"시리즈 iOS 무료배포

안타까우면서도, iOS 기기를 사용하는 게이머들에겐 희소식인 뉴스입니다. 러스티 레이크사에서 개발한 포인트앤 클릭(Point&Click) 방식의 어드벤처 게임 "큐브 이스케이프" 시리즈가 일주일동안 무료로 공개됐습니다. iOS 기기만입니다. 즉, 아이폰과 아이패드만 해당됩니다. 갑자기 모든 시리즈를 일주일동안 무료공개라니, 꽤 오랫동안 많은 시리즈를 개발했는데, 엄청난 사건임엔 분명합니다. 왜 이런 결정을 하게 됐을까요? 러스티레이크사의 한국 공식 트위터를 찾아봤습니다. 여기서 "제어할 수 없는 이유"가 핵심적인 부분인데, 좀 더 검색을 해보니, 큐브 이스케이프 모든 시리즈의 나이 제한이 18세 이상 이용가능으로 상향되었고, 이 때문에 스토어에서 잠시 비공개처리 당하는 일이 있었다고 합니다. 여기서, 한..

애플, 유료 게임 무제한으로 즐기는 '구독형 서비스'

26일 새벽2시 (미국 현지 시간으론 25일 오전10시) 애플 스페셜 이벤트를 합니다. 3월에 애플관련 발표가 많군요. 여기서 "앱 구독형 서비스"를 공개한다는 소식입니다. 쉽게 말해서, PS Plus 같이 월정액요금을 내면 기간동안 앱을 자유롭게 이용할 수 있는 서비스 유형입니다. 개발사 입장에선 게임을 즐긴 시간에 맞춰서 수익을 분배받는다고 하는데요, 유료 다운로드로 판매되는 게임들은 하나의 수익모델이 생길 전망이라 좋게 해석할 수도 있겠지만, 모바일 게임들의 BM(수익모델)이 너무도 다양해서 깔끔하게 적용되거나 환영할 개발사들이 많을지는 미지수입니다. 특히 플레이 시간당 수익분배라고 하는데, 아무래도 플렛폼사와 개발사와의 수익분배율과 관련해서도 말이 많을 것 같고요, 해당 서비스를 지원하려면 개발사..

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