Unity TextMeshPro(TMP) 한글 폰트 출력하기
메모 차원에서 포스팅 해둡니다.
Unity 의 검증된 Text 솔루션 패키지인 TextMeshPro 에서 한글 Text 를 출력하기 위한 방법입니다.
대략적인 순서
1. 무료 한글 폰트 다운로드
2. 한글 폰트를 TMP_Font Asset 으로 변환
3. TMP Text 생성
4. TMP Text 의 Font Asset 교체
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순정(?) TEP Text 를 생성하면,기본 폰트에 한글이 들어있지 않아 정상적으로 표시되지 않습니다. Liberation Sans 라는 이름의 폰트인데, Adobe 에서 제공하는 Adobe Fonts 라이브러리에 속해있는 무료폰트이지만 아쉽게도 한글이 없군요.
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Liberation Sans 상세 설명
Liberation Sans | Adobe Fonts
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fonts.adobe.com
한글이 들어있는 무료폰트를 하나 받아줍니다. 저는 구글 폰트에서 제공하는 Noto Sans Korean 폰트를 사용하겠습니다. 용량은 좀 크지만, 한글은 물론, 한자, 일본어, 라틴어, 그리스어 폰트까지 지원합니다. 아래 구글 폰트 링크에서 다운로드 받아줍니다.
Google Fonts
Making the web more beautiful, fast, and open through great typography
fonts.google.com
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해당 사이트에서 다양한 여러가지 폰트를 찾아볼 수 있으니, 필요한 폰트를 다운로드 받아 사용하면 됩니다.
위에서 언급한 Noto Sans Korean 폰트를 유니티 프로젝트 하위 폴더로 이동시킨 후, 아래 그림처럼 폰트를 우클릭해서 폰트 에셋을 만들어줍니다. 폰트 파일을 우클릭하고, Create > TextMeshPro > FontAsset 클릭.
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F 라는 아이콘으로 된 TMP 폰트 에셋이 생성됩니다. 생성된 TMP Font 에셋을 TMP Text 컴포넌트의 Font Asset 에 연결해주면 끝.
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정상적으로 잘 출력됩니다.