게임개발 외/그림그리는 이야기
[그림공부] 잘못된 빛 표현
원소랑
2019. 7. 25. 01:48
빛을 그릴 땐, 광원의 위치와 전체적인 빛의 방향을 고려해야 합니다.
전체적으로 어느부분이 밝고 어두운지를 보면서 그립니다.
묘사는 큰 덩어리에서 작은 덩어리 순서로.
"친절한 컬러링"책을 참고했습니다.
책 링크 :
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